Обрести тело

22
18
20
22
24
26
28
30

Воевода 33 Первая специализация: иммунитет бойцов к вражеской вербовке

Дипломат 31 Первая специализация: запугиваниеСупербосс 10

Почему у меня сменился игровой класс? Что это вообще за игровая профессия «Тёмный Владыка», разве этому можно научиться? Так и представляется «Университет подготовки Тёмных Владык», в котором студенты обучаются собирать вокруг себя всевозможных монстров и совершать набеги на мирные города, а после выпускных экзаменов разъезжаются по разным континентам, чтобы из нескольких точек наперегонки захватывать «Бескрайний Мир». Но даже если это профессия, какие у неё полагаются приоритетные навыки?

И куда делся мой исходный навык Травоведение? Да и Торговля тоже куда-то испарилась. Вместо них появились «Тяжёлая броня» и «Живучесть», а «Алхимию» в первичных навыках заменила «Атлетика». Причём все три навыка вообще не использовали сильные характеристики расы гоблинов: Ловкость и Восприятие, вместо этого повышая Телосложение и Силу. Нет, к Телосложению особых претензий у меня не было, но вот повышать Силу с имеющимся у гоблинов расовым штрафом 50%... глупо, на мой взгляд. Взятую когда-то по ошибке «Алхимию» я и сам бы с удовольствием заменил в первичных навыках на что-то более подходящее или переместил во вторичные, но не за счёт же настолько неудачной альтернативы, как «Атлетика»! Только на этой замене мой персонаж потерял тридцать два очка Ловкости, мало что получив взамен.

Навык «Регенерация», опять же увеличивающий Телосложение и Силу. Ну это вообще бред - зачем мне тратить слот навыка, тем более первичного, когда я как вампир и так обладаю неплохой регенерацией? На текущем 223-ом уровне Дегустации я восстанавливал 150 хитпоинтов в минуту. С одной стороны, вроде как недостаточно быстро - для полного восстановления здоровья с нуля и до максимума персонажу требовался целый час. С другой же стороны, Дегустацию возможно было ещё прокачивать и прокачивать, сильно поднимая при этом и скорость регенерации. Вон окованный сундук лежит возле трона. Видел уже такие, наверняка ведь братство вампиров прислало мне новую коллекцию фиалов с образцами крови. Да и у меня самого в холодных подземельях замка хранилось под сотню непродегустированных ещё образцов, плюс пара десятков живых существ ждала своей участи в клетках и вольерах. В таких условиях брать ещё Регенерацию в виде навыка было просто расточительным излишеством.

Во вторичных же навыках появилось какое-то загадочное умение «Супербосс», описания к которому я не нашёл. А в специализациях... тут я вообще схватился за голову. Ну кто такое мог выбрать?! Даже спьяну или спросонья я и то бы не взял для Тяжёлой Брони перк «Отсутствие штрафа к Очкам Выносливости», как и перк «Ускоренный рост Очков Выносливости» для навыка Атлетики. У Амры и так огромное Телосложение, а с новыми навыками оно и вовсе стало заоблачным, этих Очков Выносливости хоть задницей ешь, чего их экономить?!

А вот перк «Огненный бич» мне понравился - отличный выбор, специально созданный и хорошо подходящий для сражающегося хлыстом Тёмного Владыки. Понравилась и возможность смены формы трижды в сутки. Тут, конечно, нужно было ещё хорошенько всё выяснить, чтобы не попасть впросак, да и предлагаемые варианты сменных форм я что-то не видел, но возможность стать, к примеру, большой рыбой и уйти под воду была отличным приобретением. Как и перк к Акробатике, дающий возможность безболезненно падать с любой высоты. Да и в целом перки ко вторичным навыкам меня вполне устраивали.

Тем не менее, с Хранителем и скрывающимися за его крылатой спиной влиятельными сотрудниками корпорации нужно было серьёзно поговорить, чтобы скорректировать появившийся откровенный бред в навыках и перках моего Амры.

***

Разговор с Хранителем затянулся. Мои, казалось бы, логичные и даже очевидные претензии, что Регенерация Тёмному Владыке вообще не нужна, а выбранные навыки не учитывают особенности гоблинской расы, приходилось по многу раз разжёвывать и доказывать с калькулятором в руке. Какое это к чёрту усиление?! У меня отобрали навыки, прокачивающие Ловкость - сильную сторону гоблинов, и дающие по +1,3 единицы Ловкости персонажа за каждый уровень первичного скилла. Взамен я получил навыки для роста показателя Силы, которая у гоблинов качается с пятидесятипроцентным штрафом и потому ущербна. Каждый раз со стороны Хранителя следовали одни и те же возражения:

- Но Тёмный Владыка же боец ближнего боя! Ему нужна именно Сила, а не Ловкость! Он давно не использует свою Духовую Трубку, а основным оружием является Власяной Хлыст, дамаг которого зависит именно от Силы персонажа!

- Но прирост Силы и эффект от ваших навыков минимальный! В результате всех изменений разовый наносимый Тёмным Владыкой урон практически не вырос - прирост «альфы» менее семи процентов! Зато потеряна Ловкость, а вместе с ней шанс уклонения, парирования, отражения стрел и, что особенно важно, скорости нанесения ударов и вероятности попадания по противнику. В результате наносимый дамаг в минуту даже упал! Разве это усиление?! Да, в полтора раза выросли хитпоинты: с шести с половиной тысяч до десяти тысяч. Но что с того? Тёмный Владыка превратился в боксёрскую грушу для отработки на нём всевозможных ударов. Ни уклониться, ни парировать удар, ни дать сдачи он может!

Следовали новые возражения Хранителя, и разговор снова шёл по кругу... То же самое касательно скилла Регенерация - мол, восстановление жизни важно для любого бойца, и регенерации слишком много не бывает. Мои возражения, что дамаг лучше вообще не пропускать, а для этого нужна высокая Ловкость, или что в армии Тёмного Владыки имеется большое количество лекарей, готовых «подхватить» и восстановить здоровье полководца, в расчёт не принимались. Как и мои слова про Дегустацию и восстановление здоровья за счёт вампирских умений.

Загадочное умение «Супербосс», как выяснилось, влияло на скорость прироста Очков Прямого Вмешательства, ускоряя их генерацию на один процент за каждый уровень скилла. Длись ивент с Тёмным Владыкой долгие месяцы, эффект от такого навыка был бы заметен. Но поскольку решающие сражения с наступающими войсками неумирающих предстояли уже в ближайшие дни, польза от пятидесяти-шестидесяти дополнительно набранных очков выглядела крайне неочевидной. Ну можно убить одного врага шестидесятого уровня или воскресить одного союзника тридцатого уровня. На исход сражения, а тем более войны это никак не повлияет, да и нет настолько слабых существ ни в моей армии, ни у врага. Я попросил заменить этот навык, и опять же столкнулся с сопротивлением.

Наконец, мне это надоело:

- Хранитель, да мне плевать, что таково видение Тёмного Владыки у директоров корпорации! Играть за этот персонаж предстоит именно мне, а не сидящим по своим роскошным кабинетам, в глаза не видевшим «Бескрайний Мир» и слабо представляющим реальное положение дел начальникам! Хотите сделать сильного и неубиваемого монстра? Так обнулите Амре скиллы и перки, дайте мне полученные персонажем двенадцать миллионов очков опыта и возможность выбора любых навыков. И к концу дня я вылеплю вам из Гоблина-Травника настоящего супербосса, который идеально подойдёт на роль Тёмного Владыки!

В ответ молчание. Похоже, высокие начальники совещались. Через пару минут последовало уточнение, имею ли я готовый план развития Тёмного Владыки? Да, я был уверен в своих словах - у меня имелся и план создания, и понимание, чего я хочу получить в итоге. Вот только из-за всех этих долгих споров и согласований было потеряно драгоценное время, а готовый к бою персонаж требовался мне прямо сейчас.

Казнь моего первого советника должны была состояться уже через час, и потому откладывать атаку было больше нельзя. Войска уже построены на плацу перед замком и готовы к вторжению в город Ларс, магические свитки заготовлены, получившие звания центурионов амазонки распределены по сотням НПС-чудовищ, положительные бонусы от шаманов и магов навешаны на бойцов, и даже циклопы пожелали принять участие в битве. И потому я ответил Хранителю, что сброс навыков обязательно потребуется, вот только не сейчас, а после завершения сражения.

- Хорошо. Ждём твоей отмашки, Амра. Пока же... - крылатая фигура спустилась к самой земле и вручила мне три свитка. - Не знаю, что это, но меня просили передать. Сказали, что ты эти свитки заказывал. И ещё просили на словах передать тебе, что «локация готова».

На одном из свитков крепилась ленточка с надписью «К армии Таиши», два других были не подписаны. Да, я хорошо знал, что это. И сразу же вызвал магического вестника с посылкой и сообщением для своей НПС-супруги активировать свиток портала ровно в полночь по времени Южного Континента. Подобное уточнение было необходимо. Хоть полноценные часовые пояса в «Бескрайнем Мире» и не стали вводить, но на каждом их трёх континентов время всё же отличалось, чтобы лучше попадать в прайм-тайм наиболее густонаселённых регионов реального мира.