Большая книга ужасов — 38

22
18
20
22
24
26
28
30

Не прошло и минуты после этой реплики, как Победитель застрял в арке.

— Вот черт! Вляпался, как муха в варенье! — воскликнул Мегамозг. — Что ему, пароль, что ли, нужен?

Не успел он это произнести, как портал запросил пароль. Лариса выразительно посмотрела на хакера, мысленно укоряя себя за то, что послушалась этого недотепу, но ничего не сказала. Если кто и мог подобрать пароль, то только Геныч.

— Где же он может быть? — бормотал хакер, напряженно вглядываясь в ряды букв и цифр. — Куда же они его упрятали?

«До окончания второй попытки осталась 1 минута». — Это сообщение, продублированное голосом, высветилось на экране, где тут же запустился обратный отсчет времени. «59, 58, 57», — сменяли одна другую секунду, а рядом с умопомрачительной быстротой мелькали десятые и сотые доли. Смена секунд сопровождалась довольно громким тиканьем. В нем не было ничего необычного, однако для Ларисы и Геныча он звучал словно таймер, отсчитывающий секунды до взрыва бомбы. Девочка часто видела такое в кино. Обычно киношную бомбу обезвреживали за секунды до взрыва. Вот только здесь, в Игре, не было сценария с запланированным хеппи-эндом.

Когда бас сообщил, что осталась одна минута, а непонятно откуда раздалось громкое тиканье, Никита запаниковал по-настоящему. До этого момента он верил, что Геныч сейчас обязательно что-нибудь придумает, но что можно сделать за несколько секунд? Времени может не хватить, будь он хоть трижды Мегамозг!

Чтобы не дать страху окончательно сковать себя, мальчик стал перебирать варианты паролей, но в голову лезла только разная чушь. Он знал, что неопытные пользователи часто применяют нелепые варианты вроде слова «пароль», или несколько первых цифр, как «1, 2, 3», или несколько клавиш, идущих подряд, вроде «qwerty», но ему не верилось, что разработчики Игры могут быть столь просты. Наверняка они закрутили что-то такое, до чего вовек не догадаться. И все-таки мальчик решил для себя попробовать один из этих вариантов, если Геныч с Ларисой ничего не придумают.

Лезли ему в голову и другие мысли. Он думал о том, каким образом уничтожаются нарушители. И разыгравшаяся фантазия рисовала множество неприятных и болезненных вариантов. Самым простым из них было обрушение арки на его голову, но Никита отчего-то предполагал, что не отделается так легко.

Желание чихнуть тем временем сделалось совершенно нестерпимым. И Никита не выдержал. Его худшие предположения подтвердились. Едва чих победоносно вырвался наружу, зловредная программа распознала в нем какое-то слово и посчитала его вариантом ответа.

— Ответ неверный, — вновь расхохотался бас. — Осталась одна попытка. В случае неверного ответа игрок признается нарушителем и будет уничтожен.

Пошел новый отсчет времени. Сердце мальчика колотилось раза в три быстрее, чем отсчитывались секунды. Он снова стал отчаянно дергаться, однако эти движения только лишали его сил. Хотя кому будут нужны эти силы меньше чем через минуту?

— Что он творит? — разозлился Геныч после никитиного «Апчхи!». — Что за идиотский вариант пароля?

— Это не вариант, он просто чихнул, — догадалась Лариса.

— Нашел время и место! Потратил и попытку, и время! — возмутился хакер и продолжил лихорадочно листать текст на экране в поисках искомого пароля, запрятанного где-то глубоко в программных дебрях.

Девочка не находила себе места. Ведь это ее персонаж должен был сейчас находиться на Никитином месте! Ну, подумаешь, не открыла бы пароль и заснула! А вот что сейчас будет с Никитой? Вспомнив детективные рассказы, она пыталась поставить себя на место разработчиков, проникнуть в их психологию. Быть может, этот пароль «Игра»? Или «портал»? Но это было бы слишком наивно.

— Что за ерунда?! Здесь для каждого свой пароль! — сердито воскликнул хакер, едва удержавшись от того, чтобы не треснуть по клавиатуре кулаком. — Жулики!

— Для каждого свой?! — Девочка задумалась. На размышление оставалось каких-то двадцать секунд. Как в передаче «Что? Где? Когда?» требовалось найти правильный ответ за минуту. Вот только телевизионным знатокам, в отличие от Никиты, не грозило ничего страшнее проигрыша.

«Что у каждого игрока свое? — лихорадочно соображала она. — Какие-то параметры? Но какой из них выбрать?» И тут ее осенило. Когда на секундомере оставалось всего пять секунд, она быстро набрала на клавиатуре слово «имя» и нажала на ввод.

Никита приготовился к самому худшему. А когда голос принялся отсчитывать последние десять секунд, он и вовсе решил, что все кончено. Конечно, так просто мальчик сдаваться не собирался и хотел выкрикнуть в последний момент хоть что-нибудь, однако понимал: шансов попасть в цель у него будет меньше, чем у стрелка с завязанными глазами поразить мишень.

— Имя, — вдруг монотонно произнесла Леди Кларисса за его спиной. Ему повезло, что слово прозвучало в промежутке между произносимыми басом «пять» и «четыре». В противном случае он едва ли расслышал бы что-либо.