Инициал Спящего

22
18
20
22
24
26
28
30

***

Всю цепочку вплоть до получения финального квеста цепочки на зачистку гнезда Болотных иглоколов я выполнил за два дня. Это заняло бы больше времени, но ребята хорошо ориентировались на местности, и все было предельно эффективно.

После первого разговора с главой лагеря охотников мы сходили на озеро, все побережье которого заняли Камышовые коты-гаторы — действительно омерзительные рептилии. Жуткой какофонией заполонил всю округу оглушительный кошачий мяв. Маленькие змееподобные крокодильчики, блеснув серебристой чешуей, при нашем появлении мгновенно скрылись в грязи. Некоторые, судя по вспухающей полосами земле, направились к нам. Двенадцатый уровень рептилий не представил нам никаких сложностей, разве что бить их было неудобно ввиду их невысокого роста — по колено.

Нужное количество хвостов я набил минут за пять.

В копилку капнуло немного очков опыта, а Гэрр выдал мне пятьдесят серебра и следующее задание цепочки — волки-убийцы. С ними тоже все прошло просто, и десять Клыков волка-убийцы я обменял на опыт и монеты.

Потом Альт выдал три задания одновременно, и все на геноцид опасных хищников. Ядовитые стервятники, Электрические гекконы и Гигантские нетопыри-кровопийцы пополнили известный мне бестиарий песочницы. Кроме того, они пополнили рюкзаки Бомбовоза всякими ингредиентами для ремесел, группа получила опыт за их убийство, а я — еще и за выполнение квестов. Гэрр Альт поощряюще хлопал меня по плечам и продолжал выдавать серебро и очки опыта. Стоит заметить, что ни за один квест он не выдал больше золотого.

Очередные три задания также были выданы единовременно. Связано это было с тем, что никто не знал точное местоположение элитных монстров — объектов охоты. Они передвигались по обширной территории, и в своих поисках игрок мог наткнуться на любое из разыскиваемых чудовищ.

— Рарники, — пояснил Эд.

Рарники отняли у нас весь следующий игровой день. Грязная тень, босс стервятников, нашелся в дупле огромного дерева; Гроза, атакующий электрическими разрядами ящер, грелась на солнце, развалившись на равнине восточнее лагеря охотников; Клыккинга, больше смахивающего на птеродактиля, чем на нетопыря, мы прикончили на стыке с Мраколесьем.

Все элитники были пятнадцатого уровня, но против слаженной группы сделать ничего не смогли.

Никто из наших даже не умер ни разу, хотя Инфект был очень к этому близок — я решил покачать Оглушающий пинок и бил Грозу только им, и вор меня переагрил. Впрочем, внимание ящера я вернул одним Молотом. На Клыккинге, кстати, нам удалось увидеть действие легендарного кольца Ханга воочию. Танковал босса он, и Тисса, увлекшись прокачкой атакующих заклинаний, его недохилила Понятно, что в своих поисках мы постоянно натыкались на агрессивную фауну локации, что как-то продвигало нас в прокачке, но до космических темпов Куцего Вражека было далеко. Связано это было с тем, что я не рисковал использовать проклятие нежити на открытой местности — кругом сновали игроки. Так что по итогам второго дня никто не взял даже одного уровня, хотя и приблизились к ним напрямую. Зато навыки и боевые приемы качались, и несколько левелапов получил каждый.

— Впечатляет, — сказал Гэрр Альт, когда я сложил перед ним перо, хвост и клык с трех рарников. — Эти звери плодятся быстрее, чем мы успеваем их проредить, — пожаловался он. — Убьем одного вожака, тут же появляется другой. Чтобы не плодить сущности, даем им одни и те же прозвища.

Он поманил рукой кого-то из своих, и трофеи унесли. Гэрр смерил меня взглядом, прежде чем выдать финальный квест цепочки:

— Я чувствую, что ты готов, Скиф. Долгие годы нас беспокоят Болотные иглоколы. Эти исчадия Бездны прежде были обычными насекомыми-переростками. Вот такими, — он смерил руку по локоть. — Но несколько лет назад все вокруг изменилось. Лес и болото заполонили монстры и чудовища, и иглоколы — самые мерзкие. Сколько бы мы их ни уничтожали, все тщетно, пока жива их матка. Уничтожь ее и разори гнездо, и ты вытащишь огромную занозу из нашей задницы!

Руководитель лагеря охотников Гэрр Альт хочет, чтобы вы уничтожили Чаф, Матку болотных иглоколов и разорили ее гнездо.

Награды:

— 3000 очков опыта;

— 300 золотых;

— один классовый предмет из комплекта «Охотник на монстров».

Я согласился выполнить задание. Гэрр пожал мне руку и, пожелав нам удачи, вернулся под тент.