Активный навык.
При активации вы получаете «Проклятие нежити». В этом случае вы начинаете гнить заживо, но остаётесь живы, а весь получаемый вами урон сокращается на 100%.
Проклятие будет активно до тех пор, пока вы полностью не восстановите очки жизни.
Кажется, мне больше не надо умирать.
***
После изучения классовых навыков предвестника я был готов проскочить депрессию и сразу перейти к финальной стадии, приняв неизбежное. Но мне хотелось расставить все точки над i.
Подумав, стоит ли писать в техническую поддержку корпорации, я сначала откинул эту мысль, побоявшись репутации «проблемного» игрока — всё-таки уникальный класс, и терять его теперь, когда я получил контролируемый «режим бога», то есть, полной неуязвимости, не хотелось. А потерять шанс был — учитывая, какой он читерский и несбалансированный, «Сноусторм» может его отобрать.
Но написать всё же решился, чтобы избежать проблем в будущем. И получил ответ довольно быстро:
Кажется, они не поняли меня. Тем более у меня не было никаких предупреждений! Я начал слегка закипать и излил негодование в ответном письме, упомянув, что класс был выбран автоматически, а описание сгенерировано явно не ИскИном, а вполне конкретным человеком. К письму я прикрепил сохраненный до этого скриншот описания класса предвестника.
Полученный ответ корпорации был краток:
Ни слова о кривом описании. Боле того, сразу после получения письма пришло уведомление, что «инцидент решён». И эта странность меня насторожила. Было во всем этом ощущение какой-то неправильности, да и на сердце было неспокойно. Что-то меня смущало.
В горле пересохло так сильно, что я вылез из капсулы попить и проверить почту. А заодно почитать, что люди пишут об уникальных классах.