Вечность

22
18
20
22
24
26
28
30

Право суверенного владения и управления.

Для уточнения возможностей активируйте Руну.

Время действия: нет

Время перезарядки: нет

Таймер активации: готово к активации

Я немного опешил — двести сорок капель за бессрочный Ключ немного чересчур… однако тут же понял, что это цена первоначальной активации для смены владельца или изменения «настроек» владения, а перемещения, создание гостевых Ключей и прочие функции становятся доступны уже после активации. С этим я, скорее всего, быстро разберусь — рунные интерфейсы, как показывает практика, созданы как будто для детей или… людей с любым базисным интеллектом.

— Ты забрал у меня самое драгоценное, — прошептала Азимандия трагически севшим голосом, — Вырвал мое сердце. Теперь даже мой Дом будет ненавидеть меня. Мне даже бежать больше некуда. Мой господин доволен?

— Не совсем. Сбрось останки в мертвятник. Добавь к ним все черепа из хранилища Визу Аран. И используй на них Руну Энтропии, — добил ее вселенец.

— Коллекцию трофеев нашего Дома?! — новый пароксизм рыданий сотряс кел-леди, — Как ты можешь? Это же… произведения искусства! Память тысячелетий… в мертвятник…

— Сбрасывать туда Восходящих ты не стеснялась, значит и старым костям Дома Визу Аран там самое место, — безжалостно отчеканил Белый Дьявол, — Нам пригодится серебряный Материал для новых Символов. Выполняй!

То, что он с ней делал, не доставляло мне удовольствия. У кел-леди не имелось никакого выбора, но мой вселенец не щадил ее, как будто задавшись целью причинить побольше страданий. Ему вообще было на них плевать. Да, она заслужила и большее, но… Все-таки они одного поля ягоды, как бы Белый Дьявол ни дистанцировался от презренных Кел. Одна порода, просто разные стороны координатной системы. И ни одна из них меня не привлекала, хотя казалось бы…

Ну и плевать, чума на оба дома!

Главное сделано. Руна-Домен у меня, а значит — можно наконец-то отправляться в Шторм…

Глава 17

Руна-Домен оказалась самой интересной из всех, что я видел. Да, пришлось отдать сто Звездных Монет и потратить на активацию двести сорок капель — но оно того стоило.

После того, как я прописался как новый владелец, стал доступен многофункциональный интерфейс управления собственной экстрамерностью, облаченный в интуитивно понятную форму. Включение и выключение ограничений — например, можно было выборочно или полностью заблокировать рунные эффекты, изменить климатический или температурный режим вплоть до экстремальных значений, установить любой распорядок дня и ночи, а также распределить доступы и настроить рунные знаки, создавая собственную иерархию. Еще Руна-Домен управляла расширением Домена, позволяя присоединять к нему новые области разной конфигурации. На них в дальнейшем можно было возводить новые постройки, однако это требовало прорвы ресурсов, астрономического количества Звездной Крови, а также знаний и Навыков, которых у меня пока не было.

В общем, полноценное управление карманным королевством в твоей Скрижали. От перспектив использования захватывало дух — при желании здесь можно было создать полноценную, защищенную от внешнего мира колонию, расширяя ее по мере необходимости и устраивая вылазки в Единство за недостающими ресурсами, Рунами и Звездной Кровью. Белый Дьявол утверждал, что такие Домены существуют, причем громадного размера, однако предупредил, что у них есть главная уязвимость — кристалл-сфера, ядро, материальная основа, которое находится в Единстве. Оно может принимать разные формы, может быть надежно спрятано, хорошо защищено или бдительно охраняться, но если враг найдет и уничтожит ядро, то Домен и все его население погибнет.

Полное изучение возможностей Домена легко могло занять несколько дней. Я сосредоточился на том, что было необходимо в первую очередь — функционале Ключей.

В целом все было достаточно просто. Сама золотая Руна представляла собой бессрочный Ключ, переносящий владельца в Домен из любого места Единства (но не Вечности). При этом она как бы «фиксировала» координаты последней точки «входа» и могла совершить обратное перемещение. Каждый перенос обходился в двадцать четыре капли Звездной Крови.

Кроме того, хозяин мог создавать отдельные Ключи, как бы копируя одно из свойств Руны, но для этого требовались ресурсы: Звездная Кровь, серебряная заготовка и Символ Ключа. Я понял смысл слов вселенца «мы не будем разменивать серебро…». Каждый новый Ключ, созданный Азимандией, все равно стоил бы нам серебряной Руны, а вызов кел-леди сам по себе влетал в копеечку и не всегда был доступен.