– Если бы вы согласились посмотреть… – принялась за старое Жожоба.
– Проехали.
– Теперь можете изменить свой внешний вид.
Интерфейс зеркала был слизан с нашего буквально один в один. Поэтому никаких проблем у меня с ним не возникло. Шевелюру погуще, лицо позлее. Брови пошире, глаза покруглее. Нормальный такой психопат из глубинки. Еще татуху на рожу набить можно было бы, но нафиг? Какой-то стремный набор примитивных вязей и племенных узоров. Обойдусь без татуировок.
Буду отыгрывать разбойника, если получится, конечно. Черт. Весело же! Я никогда не играл в подобные игры, только работал. Теперь мне самому предстоит на своей шкуре опробовать, что это такое. Теперь я сам игрок. Хех! Ну, раскачаем этот мир. Конечно, я четко понимаю, что надо искать тюрьму, но не факт, что она вообще одна в этой игре. Их может быть несколько. В любом случае, сейчас мой первый выход, и я просто должен осмотреться, понять, что это вообще за игра такая.
– Я готов, – решительно сказал я.
– Добро пожаловать в мир Дрангиля, – подбодрила меня Жожоба, и сисястая статуя опустила свою чашу, которая превратилась в алый портал.
Отлично, я облизнул губы в предвкушении предстоящей игры и, разбежавшись, сиганул в брешь портала.
Однако тут же руки уперлись во что-то твердое, каменное и холодное. Черт, похоже, я в гробу.
– Пророчество, – начал вещать чей-то старческий мужской голос внутри моей головы, – тысячу лет назад великие друиды предсказали начало Рагнарека. Они…
– Спасибо, но это мало интересно, – я с силой ударил по крышке, и она со скрежетом сдвинулась. В глаза ударил тусклый лучик света. Пора выбираться из этой задницы. Ну точно, я лежал в каменном гробу. Плиту пришлось отодвинуть целиком. Она рухнула с саркофага и раскололась пополам.
– Свершилось! – пропел приятный голос, и перед глазами тут же возникло окошко: «Новый уровень».
– Совсем на идиотов рассчитано, что ли?
– Добро пожаловать в обучение, Фенрис, – о, снова Жожоба вернулась, – вы получили три очка характеристик. Вы можете распределить их любым угодным вам образом.
– Эм, понятно. Брось все на ловкость, хотя стоп, покажи, что там вообще у меня в загрузе творится?
Передо мной тут же появилось другое окно. Так. Сила, понятно. Ловкость. Выносливость. Восприятие – о, это что-то прикольное, не во всех системах бывает, мне, как лучнику, видимо, его качать и надо будет. Здоровье – а ну, тут просто уже количество хитов. Интеллекта нет? Правильно. Зачем лучнику думать? А это что? Удача?
– Как это работает? – спросил я.
– Увеличивая показатель своей удачи, вы повышаете шанс получить редкие предметы из сундуков или монстров, встретить уникальных персонажей, а также открыть ряд эпических квестов.
– Прикольно. Спасибо.
Что тут еще висит? Шарм.