Глава 6
Ковен в игре
Я уже ненавижу эту игру. Честно. В прошлый раз я сохранился в святилище Фрейи, спрятанном за здоровенным валуном возле невзрачной деревеньки, оглашаемой чьими-то пьяными воплями. Само же оно выглядело как статуя женщины с завязанными глазами. Нужно было прикоснуться к ней, и все – точка сейва активирована. Собственно, все как у нас в Ардении, только мрачнее. На статуе кто-то уже написал знаменитое слово из трёх букв. Наши люди везде найдут способ отметиться, даже здесь. Аж гордость берет! Неужели тут нет модераторов? Кто будет стирать эту похабщину?
Я хотел переместиться к кладбищу через это святилище, но Жожоба сказала, что так не получится. Быстрые переходы и телепорты работают только с помощью специальных предметов, которых у меня, конечно же, нет. Зараза. Опять пиликать пешком. Если в Ардении еще думали об удобстве геймплея для игрока, то здесь над ним издевались. Мне, как геймдизайнеру, становилось дурно. И как теперь вернуться обратно? Обернуться волком и пробежать? Вариант, конечно, хороший, но я не хочу палиться в лишний раз. Пешком идти недолго, но дороги кишат игроками и нежитью. Только идиот станет ходить тут в открытую и в одиночку. Пока я стоял и думал, на дороге появилась скрипящая на разные лады деревянная телега. Не та ли самая, которую притащили разбойники в первую деревню? Нет. Другая, с какими-то флагами. Двигалась она медленно, и рядом с ней шли люди. Вроде как они движутся в ту же сторону, куда мне и надо. Попробую поговорить. Я спокойно вышел на дорогу перед этой процессией и сразу поднял руки. На меня нацелились два арбалета.
– Не двигайся! Ты кто такой? – спросил суровый мужик, сидящий на повозке. Всего их было четверо. Один сидел с арбалетом на козлах. Другой почему-то на лошади, и двое шли рядом. Игроки. Все десятого уровня.
– Обычный путник. Не подбросите до кладбища? А то через лес срезать не хочется, там жуткие твари живут.
– Еще бы! С тебя золотой. Стандартная такса для тех, кому сыкотно в одиночку по дорогам ходить, – усмехнулся мужик с арбалетом, – бабки вперёд.
– Деньги по факту достижения точки назначения.
– А что нам мешает тебя убить и обобрать?
– Давайте, приступайте, – я тяжело вздохнул. Тут нечему удивляться.
– Ладно, на разбойника ты не похож, да и вообще, если вышел поговорить, а не обстрелял нас из засады, значит, нормальный человек. Меня зовут Горн, а это Кулл, Крист и Петрик. Мы неплохие ребята, и нубов стараемся не калечить. Сами недалеко ушли.
– А откуда взяли лошадь с телегой? – уточнил я.
– Спиздили, конечно, – гоготнул другой парень, – а ты думал, купили, что ли? Тут знаешь какие цены на маунтов? Охереешь, да и толку от них. Они одноразовые по факту.
– В смысле? – не понял я и присоединился к этому маленькому отряду.
– Ну купил ты прошманду восьминогую, а ее убили и все, копи бабки на новую.
– Маунты не сохраняются?
– Ага, а еще их можно угнать или украсть дудочку призыва или уздечку. Тут же все, как в настоящей жизни! Только умирать вот надоедает.
– И больно, – подтвердил Кулл, – я раз двадцать помер уже, и как-то меня это не сильно радует.
– Какая тут в целом картина мира? – спросил я, – какие кланы рулят? Что тут творится вообще? Есть города игроков?
– Ближайший город – Брумбернберг, хер выговоришь. Он достаточно большой и отчасти является данжем. В его катакомбах полно крыс, мертвецов и прочих монстров. Часть города окутана ядовитым туманом, в котором дохнешь без противогаза за минуту.