Эксперт смерти

22
18
20
22
24
26
28
30

Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 20.

Ваша выносливость увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.

Я настороженно вглядываюсь в обугленное пятно на земле, не выжил ли кто? Напрасно я беспокоился. После устроенного мною на небольшом участке земли филиала местного Пекла в живых никого не осталось.

Быстро проверяю ситуацию в лагере с помощью «Волшебного ока». Теперь его радиус был гораздо больше, чем в самом начале, когда я только получил это умение, и я смог охватить взором довольно обширные участки поверхности.

В лагере все было спокойно. Устроенного мною маленького апокалипсиса на ограниченном участке земли там никто не заметил. Вот теперь и пришла пора подумать, как завалить всех его обитателей. А это проблема.

Во-первых, я мог случайно убить Проксимо. Лагерь слишком большой и народу в нем слишком много. Даже если я и растяну заклинание на весь лагерь, я не смогу убить всех, кто в нем находится, с одного каста. Заклинание будет учитывать не только живых существ, но и другие объекты – шатры, повозки, деревья – и распределять урон между всеми ними. Это при том, что сам урон от массовых заклинаний при увеличении площади их применения будет снижаться. А значит, после одного моего каста выживут, скорее всего, все дагонцы в лагере. Большинство уж точно, пусть даже с уполовиненным здоровьем, но мне от этого легче не станет. Будь там только одни маги, я мог бы выиграть у них только за счет умения «Скрытность». Кастовал бы массовые заклинания и сразу отпрыгивал бы, чтобы не попасть под случайные заклинания противника. Времени потратил бы много, но в конечном итоге своего добился бы.

Вот только в лагере, помимо магов, имеются неписи и других классов. В том числе и Разбойники. И, насколько я помню по своему первому посещению лагеря, там их немало. А Разбойники с их «Стелсом» представляют для меня реальную опасность.

Надо, кстати, проверить, сколько там всего Разбойников, да и других классов тоже.

Я начал открывать «Волшебное око» над лагерем, сначала у ближайшей к озеру его стороны, а затем постепенно продвигаясь к дальней от меня оконечности лагеря. Разглядывал разумных и считал, сколько каких классов было в лагере, открывал свойства неписей и внимательно просматривал их. Сюрпризы мне были не нужны.

Никто из обитателей лагеря не был ниже двухсотого уровня. Все они были членами клана «Потерянный Храм». Большинство дагонцев были магами, основная масса из них являлись Мастерами или Грандмастерами Магии Воды, но встречались и Грандмастеры в других ветвях Магии Стихий. Были там и несколько магов, достигших высших ступеней мастерства сразу в двух ветвях магии.

Бойцов физических классов было значительно меньше. Воины, Охотники, Рейнджеры и Разбойники. Разбойников я насчитал девятнадцать человек. Рейнджеров, которым также доступно умение «Скрытностью» и которые также представляют для меня серьезную опасность, было тридцать восемь. Если вся эта толпа разбредется по окрестностям, то мне придется несладко. Скорее всего, они меня обнаружат и отправят на перерождение.

Как бы мне их собрать в одну более-менее компактную и плотную толпу? Так, чтобы примененное мною заклинание было максимально сконцентрировано на небольшом участке.

Прива в бестелесности послать в качестве приманки нельзя: дагонцы – это не неразумные мобы, они сразу определят, что перед ними питомец, и поймут, что где-то рядом должен быть и его хозяин.

Голограмма тоже мне не поможет, слишком недолго она действует. Собраться вокруг нее дагонцы не успеют, зато сразу насторожатся, как только она исчезнет, поймут, что к чему, и бросятся на поиски источника, создавшего голограмму.

А вот небольшая армия во главе со мной, даже, скорее, просто маленький отряд, вполне может справиться с этой задачей – собрать в одном месте всех дагонцев. Я открыл Книгу заклинаний.

В каждой ветви магии есть заклинания призыва, ими я сейчас и воспользуюсь. Зря я, что ли, купил эти заклинания пару дней назад, потратив огромную кучу денег на них?

Несколько секунд, и передо мной один за другим появилось несколько существ.

Феникс, вызванный заклинанием Магии Огня.

Гидра, олицетворение Магии Воды.