Пропавший Чемпион. Том 2

22
18
20
22
24
26
28
30

— Ну, так я с удовольствием вам помогу, — улыбнулась эльфийка, — меня зовут Адрия, у нас есть команда, и нам как раз не хватает ходоков на вторую и пятую позиции. А вы, я вижу, мальчики перспективные. Вот, смотрите…

Адрия указала на список.

— Монстры первого уровня — Чесночный Вампир и Лазуритовый Хорёк. Ничего интересного, хотя с Вампира и падает уровневый амулет, но он почти бесполезный.

— Почему? — удивился Сареф, — а какие у него эффекты?

— За каждый уровень Жителя Системы амулет даёт 1 % к запасу здоровья и 1 % к шансу уклониться от атаки. Для большинства Жителей Системы, которые не вырастают дальше девятого уровня, эти бонусы выглядят смешно. На Всесистемные Состязания, если Чемпион будет 16–17 уровня, это уже, конечно, выглядит поприличнее, но туда уже берут экипировку совсем другой категории.

— Дальше, — продолжала Адрия, — монстры второго уровня. Каменный Слизень и Ядовитый Улей. Монстры третьего уровня — Мёртвая Голова и Огненный Могильщик.

— Мёртвая голова — это буквально летающая голова — переспросил Сареф, — или это какая-то большая бабочка или мотылёк?

— Нет, к сожалению, — покачала головой Адрия, — это снайпер. Скелет-снайпер, очень опасный, между прочим. И вещь с него падает тоже уровневая, получше, чем Амулет Чесночного Вампира. Наруч Гибкого запястья.

— А у неё что за эффект? — спросил Сареф.

— Эта вещь добавляет 10 % к твоему показателю Ловкости, — ответила Адрия, — при этом может добавлять и 20 %, но только в том случае, если ты используешь оружие дальнего боя, и при этом не носишь колец.

— В смысле — не носишь колец? — не понял Сареф, — этот наруч блокирует ячейку для кольца? Или он считается за 2 артефакта?

— Не блокирует и не считается, — пояснила Адрия, — тем не менее, чтобы получить с вещи двойной бонус, нужно соблюдать эти условия. Не спрашивай меня, почему так, парень, я понятия не имею. Дальше. Монстр четвёртого уровня — Архитектор Плоти. Мерзкая тварь, и ходоки, что проигрывают ему, потом уходят на перерождение очень долго и очень мучительно, если ты понимаешь, о чём я.

— А с него какой артефакт падает? — спросил Сареф.

— Да очередная бесполезная ерунда, — отмахнулась Адрия, — Скальпель Архитектора. Повышает шанс критического удара на 10 % и силу лечебных умений на 20 %.

— Ну и что же тут бесполезного? — удивился Сареф, — как по мне — вполне хорошие бонусы.

— Да? — фыркнула Адрия, — ну покажите мне того придурка, которому одинаково важны сила лечебных умений и шанс критического удара. Да ещё и который согласится держать этот Скальпель в качестве вспомогательного оружия.

Сареф не стал говорить Адрии, что он как раз был тем самым придурком, которому одинаково важны вышеперечисленные качества. Не стоило умничать сверх меры, Адрия и так уже с подозрением на него посматривала.

— Ну, а пятый монстр?

— Хвойный Дикобраз, — ответила Адрия, — сложный, очень сложный монстр, но и добыча с него — отменная. Капля Мерцающих Сил — бесценный амулет.

— Да, мы сегодня видели его хозяина в порту.