Игра Кота 2

22
18
20
22
24
26
28
30

— Ах-ха! — коротко выдохнула Ананизарта, ударив по воде. — Серый мошенник!

— Тао. Это очень опасно. Ты должен уничтожить их.

— Это невозможно! Они глубоко в Хелт Акор! — поспешно возразил Тао.

— Великий Храм Теней. — словно беседуя сама с собой, произнесла богиня. — Он нашел его, и у него есть кто-то, способный сокрушить печати Древних. Если это будет сделано, Серый вновь наберет мощь. Их нужно остановить. Немедленно.

ГЛАВА 23

— Ну. Я знал, что берем тебя не зря, — дружески потрепал меня по плечу Комтур. — Здорово ты их.

— Жаль, видео не записал, слов не слышно, — сказал Олаф. — Интересно было бы посмотреть.

Я удостоился, в кои-то веки, всеобщего одобрения Дозоров — и как разведавший Зиккурат, и как успешно поторговавший с демонами. Счастье омрачалось только Тиарой Принца-Консорта и невозможностью залутать вещи Древних.

АлексОрдер: Я перевел канн-эло с твоего скрина. Еще нужно?

ХотКот: Конечно, давай!

АлексОрдер: В общем, там семь пиктограмм. Складываются они в две идеограммы, которые я перевел как «одень» и «войди».

Одень и войди.

Мои смутные догадки насчет обруча, найденного возле тела Древнего, превратились в уверенность. Тот, кто сядет на трон из эдры в Зиккурате и наденет на голову эту штуку, скорее всего, сможет управлять Колоссом в ручном режиме. Две вещи мешали этому — обруч не опознан, это раз, на взявшего его нападут сторожевики, это два. Я вновь посмотрел на Колосса, на ледяную стену.

Мы подошли совсем близко к ней, визуально изучая. Стена оказалась гладкой, словно сделанной из стекла или алмаза. Наружные слои были прозрачными, но в глубине наливались искристой белизной, скрывая содержимое. Отчетливо был виден только фасад с колоннадой, узорчатый фронтон и открытая анфилада входа, уходящая в неведомое.

Комтур: Что это?

Олаф: Великий Храм Теней.

ХотКот: Как ты узнал?

В ответ Олаф сбросил мне ссылку, открыв которую, я ознакомился с историческими сведениями:

Когда Боги и Древние сошлись в сокрушительной войне, Тьма, Тень и Свет объединились, чтобы победить. Древние были многочисленны, и магия их была сильна. Многие Боги, память о которых сейчас утеряна, погибли или утратили свою мощь, полностью или частично. Стремясь ослабить Богов, Древние разрушали или запечатывали Храмы. Одной из жертв этой войны стал Великий Храм Теней. Древние перенесли его в неприступный Хелт Акор, надежно спрятали и запечатали Храм в Кристалле Отрицания, поставив стража…

Ослепительная точка божественного квеста сияла совсем рядом со мной. Вот, значит, зачем Тормис направил нас по этому маршруту. Нашими, а скорее всего моими руками, он хочет освободить свой Храм из тысячелетнего плена. Но как сокрушить эту ледяную стену?