Игра Кота 2

22
18
20
22
24
26
28
30

— Почему ты ее не прикончил? — требовательно спросил Тормис.

— Не оплачено. — усмехнулся я, не отводя взгляд.

ГЛАВА 24

Несколько секунд мы играли в гляделки, пока я не обнаружил, что смотрю в пустоту. Тормис исчез.

У разрушенной ледяной стены Кристалла Отрицания, вспыхнуло желтое сияние. Настолько яркое, что мне пришлось приложить ладонь ко лбу и прищуриться, разглядывая, что там происходит.

Обломки Кристалла таяли, исчезая без следа. В ореоле золотистого света из их глубины проступило здание, словно стремящееся вверх острыми, хищными обводами стен. Оно напомнило мне готические соборы европейских городов — узкие и высокие башни, заостренные арки входа, украшенный барельефами фасад. Из открытой анфилады лилось солнечное сияние, словно приглашая внутрь.

Вы выполнили задание «Великий Храм Теней»!

Главное святилище Бога Тормиса освобождено и восстановлено!

Ваша репутация с Тормисом повышается на 5000! Текущее значение 3910/15000(Уважение)

Войдите внутрь и получите свою награду.

Награду? Это мы всегда готовы, награду получить. Я слегка усмехнулся, глядя на обнаженное лезвие Синевы. Вот уж не думал, что к концу этого рейда в нем будет сидеть глава пантеона Тьмы! Интересно, к чему это приведет? В голову лезли разные мысли, как использовать пленение Ананизарты в своих интересах. Сколько, к примеру, мне готов заплатить тот же…

Ладно. Обдумаю на свежую голову, выслушаю все предложения заинтересованных лиц. Главное — не продешевить. А пока — получим плюшки от Тормиса.

Идя к Храму, я разглядывал остатки механизмов Древних, тела павших мобов и Дозоров, усеявшие пещеру. Немало ценного можно собрать здесь, особенно если внимательно пошарить в разрушенном Зиккурате. Из сломанных колонн эдры, шипя, медленно выливался эллур, тягучими ручьями змеясь по неровному каменному полу. Здесь же огромное месторождение этого ценного ресурса, осознал я, постепенно отходя от горячки боя. Галлон очищенного эллура стоит несколько сотен золотых на рынке Базаара, а тут его целое море. Миллионы галлонов! Проблема только в том, как вывозить из Хелт Акор. Это будет тяжело, учитывая сложность добычи и переработки. В природном состоянии он слишком ядовит для перевозки, растворяет тару, отравляет всех окружающих. Но — как минимум стоит подумать, уж очень богатая залежь.

Кстати, что там Дозоры? Я размьютился на голосовом канале «Гонца», но мое появление никого не заинтересовало. Слушая оживленные голоса, по обрывкам разговоров я понял, что рейдеров после смерти не выкинуло из Хелт Акор. Они обнаружили себя на круге респа внутри Бесконечных Путей. Такое могло быть, только если мы оказались на одном Ярусе с «якорем» — фракцией НПС, обитающей в Хелт Акор. Таких поселений, обладающими собственным респауном, было известно только три: на Седьмом, Восемнадцатом и Тридцать Третьем. И это оказалось не одно из них, а совершенно новое, неизвестное доселе. Перекресток забросил нас в самые глубины паутины Бесконечных Путей, туда, куда еще не ступала нога игрока. Дозоры галдели, как сороки. Впрочем, нашелся кое-кто, заметивший мое появление.

Олаф: Тут? Что произошло, почему не отвечал?

ХотКот: Долго рассказывать.

Олаф: Чем закончился бой? Ты, я смотрю, жив.

ХотКот: Да. Долго рассказывать, Вещий. Давай чуть позже.

Олаф: Хорошо. Ты сможешь с нас дроп собрать?

ХотКот: Самое ценное заберу. Все не унесу, сам понимаешь.