— Так и должно быть. Твоя воля очень слаба. Обычно когда телекинетики доходят до такого уровня контроля как у тебя, она у них уже изрядна прокачана. Твой же случай очень уникален. Ты имеешь запредельный контроль. Ведь всему, что ты только что сделал, учатся десятилетиями. Ладно. Прекращай, а то надорвёшь волю.
Арт остановился. В принципе шар не сильно та и сжался.
— Что теперь?
— Попробуй воздействовать им на окружающую среду.
— Но у меня больше нет энергии…
— Воздействуй! — послышались нотки раздражения классической Антис, а не терпеливого учителя.
Арт послушно исполнил приказ. Активировал зрение и метнул шарик в стену пещеры. В той сразу обрадовалась выбоина, будто кто-то выстрелил из игломета.
— И что теперь…
— Почувствуй, — перебила Антис, — ощути, где она находится.
— Она?
— Капля балбес!
С включённым зрением что-то ощутить не удалось, так что искусственный вновь выключил всё лишнее. Через пару минут он действительно нашёл шарик. Он лежал на полу возле стены.
— Вышло. Я снова могу его кинуть! — не веря сам, себе сказал он. — Но как? Разве этот шарик не обычный конструкт? Почему он не тает?
— Тает, просто в тысячи раз медленнее. И нет, это не обычный конструкт. В классическом конструкте мы помещаем телекинез в волю…
— Воу-воу-воу… — перебил Арт, — телекинез в волю? Объясни нормально.
Антис задумалась.
— Представь, что капли телекинеза — это камни. Когда ты создаёшь конструкт, ты фиксируешь их, заполняя пространство между ними своей волей, из-за чего собственно они никуда и не двигаются, оставаясь на месте.
— Получается, чем сильнее воля, тем медленнее «тает» конструкт?
— Верно, — удивлено сказала Антис.
— Подожди. А зачем так изгаляться? Не легче ли сразу воздействовать волей на окружающий мир?