Проект "Погружение". Том 5

22
18
20
22
24
26
28
30

Поглощение света — уровень 3 — создает область, в которой все источники света начинают излучать на 40% меньше света. Время существования области — 10 минут. Затраты магической энергии — 15 единиц за применение;

Антисветовой луч — уровень 3 — создает луч, который втягивает в себя весь свет в радиусе 10 метров, наносит повреждения, равные 10 болтам, выпущенным из осадного арбалета на расстоянии 100 метров. Затраты магической энергии — 10 единиц/применение.

Область тьмы — уровень 3 — создает светопоглощающую область, которая мешает противникам, снижая их восприятие на 10 уровней. Затраты магической энергии — 30 единиц применений. Длительность — 5 минут.

Стиль боя: дальний бой с возможностью активной помощи в ближнем бою.

Особенности: универсальный боец. Реликвия — сапоги смещения, дарует 1 активную способность — глайд.

Рыжий — воитель, уровень 125.

Активные способности:

Магическими активными способностями не обладает.

Стиль боя: ближний бой с использованием двуручного оружия (молота или секиры). Массовое поражение и сдерживание противника, активный ближний бой.

Особенности: огненный топор — чем быстрее будет совершён удар топором, тем больше раскалится лезвие оружия.

Латий — защитник, уровень 130.

Активные способности:

Бастион — уровень 2 — увеличивает площадь, которую прикрывает щит в 1,1 раза. Время действия — 15 минут. Затраты магической энергии — 10 единиц/применение.

Намагничивание — уровень 2 — намагничивает определённый металлический элемент брони. Позволяет искривлять траекторию ударов металлического оружия и полета металлических снарядов. Время действия — 15 минут. Затраты магической энергии — 10 единиц/применение.

Стиль боя: ближний бой с использованием полуторного меча и щита.

Особенности: одновременное применение способностей; завязав вторую способность на щит, обеспечивает невероятную живучесть как самого защитника, так и членов отряда позади.

Грольм — берсеркер. Уровень 124.

Активные способности:

Бешенство — уровень 2 — направляет магическую энергию в определённые участки головного мозга и большую часть мышц, увеличивая все показатели физических способностей на 20%, возможно затуманивание разума. Время действия — 1 минута. Затраты магической энергии — 10 единиц/применение.

Яростная волна — уровень 2 — силой ярости, гнева и неистовства позволяет искажать пространство, создавая мощную ударную волну. Сила зависит от эмоционального накала. Затраты магической энергии — 5 единиц/применение.