Особенности: реликвия — огненная перчатка, с двумя способностями второго уровня (огненный шар и огненный поток).
В магическом направлении она была равна мне. Очень и очень сильный маг, который не раз и не два спасал наши пятые точки. Причём в прямом смысле слова. Особенно это было видно во время встреч с моим неугомонным демоническим ядовитым «другом», чтоб ему икалось постоянно. Всё равно ведь смерти желать без толку — не сдохнет.
Рыжий — воитель, уровень 169.
Основные характеристики: физические способности — 50-й уровень; восприятие — 35-й уровень; умственные способности — 37-й уровень; психологические способности –27-й уровень; спиритические способности — 20-й уровень.
Активные способности:
Манипуляция литосферой — уровень 3 (максимум) — позволяет изменять, передвигать, сжимать, распылять любые земляные или имеющие земное происхождение материалы объёмом не более 10 кубических метров и на расстоянии не более 30 метров от персонажа. Затраты магической энергии в базе — 1 единица за один кубический метр.
Расовый штраф — невозможно открыть более одной способности.
Стиль боя: ближний бой с использованием двуручного оружия (молота или секиры). Массовое поражение и сдерживание противника, активный ближний бой.
Особенности: огненный топор — чем быстрее будет совершён удар топором, тем больше раскалится лезвие оружия.
Кстати, с Рыжим была интересная штука, так сказать. У него уровень физических способностей мог быть на десять уровней выше, чем его предел. Расовая особенность, как и низкий шанс пробуждения источника, а если он пробудился… то будет урезанный. Как в случае с его способностями. Только манипуляция литосферой, и всё. И то только третьего уровня предельно.
Маэстро — бард, уровень 150.
Основные характеристики: физические способности — 30-й уровень; восприятие — 37-й уровень; умственные способности — 29-й уровень; психологические способности — 20-й уровень; спиритические способности — 34-й уровень.
Активные способности:
Боевая песнь — уровень 3 — дает временное увеличение характеристик оружия (понижает ощущаемую массу, повышает энергетические показатели при совершении удара) на 30%. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Песня скорости — уровень 3 — увеличивает скорость отряда на 30%. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Песня угнетения — уровень 3 — деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 15 уровней. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Песня восстановления — уровень 3 — ускоряет заживление ран в 300 раз у всех союзников в радиусе действия способности. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Стиль боя: боец поддержки, возможно вступление в ближний бой.
Особенности: зачарованная лютня — усиливает все магические песни на 10%.
Последний ударил в развитии больше всего. Конечно, было жаль его разлучать с Кэт… но они не могли контролировать себя, когда находились рядом друг с другом. Я проверял это несколько раз. Между ними была страсть, а не любовь, они просто выпендривались друг перед другом в меру своих сил и возможностей. В итоге пришлось их разделить, как бы мне этого ни хотелось избежать.