- Старый завод имени Ленина, - ответил я. - Знаешь, где это?
Света загадочно усмехнулась и подмигнула мне:
- Обижаешь. Я выросла на Сельмаше.
- Ну? - повернулся ко мне Нико.
- Что "ну"? - не понял я.
- Рассказывай про эту вашу цель, - терпеливо ответил игрок.
- Виктор Прохоров. Система выдала на него задание.
- Виктор, мать его, Прохоров, - почесав ладонью подбородок, задумчиво протянул ассасин. - Есть у меня один старый счёт к этому пидорасу. Интересная задачка. Что ты о нем знаешь?
- Живёт в "Черных парусах", - начал излагать я. - Каждый день катается по маршруту дом-работа. Вроде все.
- Не густо. А маршрут?
- Каждый день один и тот же, - чуть помедлив ответил я. - По Гагарина до Горького и обратно. Да вот только сегодня он за каким - то хуем едет на окраину Сельмаша.
- Удобно, - хмыкнул ассасин. - если вы решили прибить этого уебка сегодня - я в деле.
- Скованные одной цепью, - хрипло запел ассасин, который, видимо, тоже получил уведомление. - Связанные одной целью. Иногда мне кажется, Линчеватель, что нам придётся долго бегать в пати. Кстати, Кот, ты же не против, если мы опробуем те стволы, что привезли вчера?
- Как раз их и захватил, - весело ответил товарищ.
Машина выехала за ворота, отвозя нас к цели.
- Времени у нас в обрез, да и местности той мы не знаем, - начал инструктировать нас Нико. - По-хорошему, нужно осмотреться, и только потом вписываться в блудняк.
- Такой шанс выпадает нечасто, - возразил Кот. - Заскочим, ебнем цель и свалим, никто и воткнуться в расклад не успеет. Проще, чем за хлебом сходить.
- Мы даже не знаем, сколько там человек!
- Убрать нескольких охранников все проще, чем пытаться добраться до него в дороге. Тем более, когда в раскладе есть два игрока, заточенные на убийства.