Охотники Селесты

22
18
20
22
24
26
28
30

В каюте поудобнее устроился на кушетке и развернул над собой панель терминала, действие тоже было насквозь привычным. Как же много я потерял, десять лет жизни, уму не постижимо. Терминал оказался довольно прост в использовании. Управлялся прикосновениями пальцев к экрану, на манер наших смартфонов или планшетников. Ну что можно сказать, я в жопе господа, товарищи, граждане. Насчет того, что место Содружество очень жесткое место очень жесткое Док не обманул. Напоминало это смесь российской действительности середины девяностых, американского дикого запада, и вместе с этим космические технологии, и законы, суровые и справедливые как Челябинские сталевары. Состояло оно из более чем двух сотен миров, называемых Содружеством Центральных Миров. В этой зоне безопасность обеспечивалась хорошо вооруженными флотами государств и корпораций, тут ценились высокий интеллект и высокоуровневые базы знаний, здесь крутились самые большие деньги, они же и определяли место в обществе.

Затем шли миры Фронтира. Здесь царствовал дикий запад и лихие девяностые, силы закона представляли военизированные полицейские силы, похожие на службу шерифов в США и аварийных комиссаров в России. Тут уже место в пирамиде определялось твоей личной силой или силой твоей команды. Тут корпоративные владения плотно пересекались с пиратским синдикатами, и, зачастую, было сложно отличить одно от другого. Фронтир был лучшим местом для авантюристов различных мастей, скрывающихся преступников, или начинающих наемников. Опять же отличить наемника Фронтира, от бандита сложно, так как они регулярно меняют свои роли в зависимости от ситуации. Как правило во Фронтире редко можно было увидеть новейшие корабли и прочее оборудование. Обычно здесь можно было встретить всякий хлам, что давно был списан за древностью лет в Центральных мирах. О тут он идеально пришелся ко двору.

За тонкой оболочкой Фронтира, покрывающей сферу Центральных Миров шел Дикие Космос. Или системы с, так называемой, нулевой безопасностью. Место неисследованное или давно заброшенное. В диких мирах действовало только одно правило — никаких правил. Тут не действовали законы Содружества, тут твое выживание было только твоим делом. Здесь базировались самые отмороженные пиратские кланы. Именно в этом месте базировались различные тайные секты и кровавые культы. В Диком Космосе находили пристанище различные общины, которые не смогли найти свое место в «дружной» семье Содружество. Иногда, такие колонии образовывали Независимые Государства, или Вольные Баронства. Но, зачастую — это были тайные протектораты Центральных Миров. Они представляли из себя своеобразные форпосты, в сторону которых и происходил рост Сферы Миров.

А истинные Независимые и Вольные, становились излюбленной целью корпоративных армий, и флотов государственных наемников. Всегда проще было отобрать готовое и развитое, чем вкладывая деньги и силы, развиваться с ноля. Очень редко Независимые государства Дикого Космоса умудрялись сохранять независимость. Но это были такие звери, которых боялись не только кровавые культы, демонические секты, самые отмороженные пиратские кланы, но даже флоты Центральных Миров и Старших Рас опасались их трогать. Нет, победить они бы их победили, но вот только ни денег, ни славы они бы не заработали, получив в итоге кучу обломков в системе и выжженные планеты. А войны, кто бы что не говорил, ведутся ради прибыли. Ну, или ради того, чтобы задавить конкурента. Частенько, по слухам, в этом была замешана знаменитая корпорация «Нейросеть», которая, ради монополии, уничтожала любые ростки конкурентов. Но это только слухи.

В содружестве проживали триллионы разумных. И жизнь человека стоила очень мало, и одновременно ценилась очень высоко. Разумного нельзя было просто так убить. Только защищаясь или при официально объявленной корпоративной или межгосударственной войне. Действовало жуткое и непонятное, для человека Земли с его гуманистическим воспитанием, правило десяти — нельзя было нападать силой более чем в десять раз превышающей силу того, на кого нападают. Нельзя было отобрать имущество, можно было только официально «под протокол» передать его нападавшему. Например, если на тебя нападут десять человек и так сказать физически и морально задавят так, что ты сам официально передашь им свое имущество, то это будет законно.

Защищаться не запрещалось. И если ты, вдруг, окажешься сказочным богатырем и превозможешь этих десятерых, то спокойно, по закону можешь забрать себе все имущество, находившееся при них, заплатив десятипроцентный налог государству в лице приехавших на вызов полицейских. Нападавших бандитов задержат для выяснения личности, и, если среди них не будет разыскиваемых, отпустят. При этом если тебя избили и раздели или выкинули из космического корабля, то выкинуть из корабля имеют право только в скафандре или в спасательной капсуле, а потом вызвать спасателей, скинув им координаты спасаемого. При этом убить нельзя. Если убил терпилу, то считаешься космическим пиратом, и тут уже тебя имеет право пристрелить без суда и следствия любой. Наказание было столь жестоким и неотвратимым, что даже пираты Фронтира выполняли это правило.

За поимку или убийство таких преступников даже полагалась приличная награда, которая выплачивалась по всей территории содружества. Это же породило такую опасную и жестокую профессию, как «Охотники за Головами». Жили, как правило такие команды не долго, но весело, оставля после себя целый шлейф легенд и сказаний. Законы Содружества соблюдались только в космосе и на космических станциях. На планетах действовали законы государств, в которые входили эти планеты. Ну, или законы крупных корпораций, если планета принадлежит корпорации. Поэтому рекомендовалось перед высадкой на планету просмотреть своды законов, действующих для этой конкретной планеты. Но на планетах Центральных Миров Содружества, в основном, были приняты те же законы, что и в космосе. Свои законы были в основном у планет содружества или Дикого космоса.

Кроме некоторых исключений, вроде Аварской Империи, здесь кроме основных законов Содружества было официально разрешено рабство. Но я считаю, что это действительно честно, в остальных государствах рабство лицемерно называли пожизненным рабочим контрактом, долгосрочным кредитом и ипотекой. И к неплательщикам применялись те же правила, как и к убийцам, правда платили за живую голову, а не за отрезанную. Весь это компот периодически встряхивали государственные войны или корпоративные. Это считалось необходимым с целью преодоления застоя и стагнации. Войны объявляли официально, иначе это считалось незаконным. За соблюдением «Правил ведения войны» следили специальные Арбитры из старших рас. Наслаивались на все это, периодически прокатывающиеся волны архов — цивилизации паукообразных насекомых, которые на своих астероидах — ульях прилетали ниоткуда и в никуда уходили, при этом оставляя за собой выжженные, безлюдные планеты.

Затем несколько сотен, или даже тысяч лет относительного спокойствия, когда изуродованные планеты заново терраформировалиь и заселялись. И так по кругу. Последняя волна Архов проходила лет двести назад, и это внушало некоторый оптимизм. Теперь становилось понятно, почему Док так нахваливал мои базы. С ними у меня появлялся шанс на выживание. Оставалось только окончательно их вспомнить. С названием корабля также определился, я находился на среднем дальнем рейдере «Стремительный» ВКС Империи Аратан. В содружестве было два самых крупных образования Империя Аратан и Империя Авар. Из-за наличия в Империи Авар официального рабства, между двумя государствами шла постоянная вялотекущая грызня с редкими военными вспышками. Но война была странная, какая-то джентельменская что ли. При этом многочисленные корпорации имели филиалы в обеих империях, а связи между двумя правящими домами были на уровне родственных, так как они регулярно обменивались принцами и принцессами.

Кроме того, имелось еще несколько десятков более мелких государств под разными названиями — империя, княжество, царство, республика, федерация и множество других. И все это постоянно воевало, дружило, ловило пиратов, пиратствовало, торговало, разорялось, богатело и находилось в постоянном движении. О таких как я, говорило само название — дикий. Так называли выходцы с планет докосмических цивилизаций. Официально, согласно законам, принятым для всего Содружества доступ на такие планеты, закрывался и планеты населенные дикими разумными развивались самостоятельно. Неофициально, пираты различных мастей регулярно таскали бесплатных рабов на рабские рынки целыми грузовиками и караванами. От подобной участи Землю спасало только удаленное расположение. Туда залетали только самые отчаянные людоловы, которые выбирали самых лучших, с точки зрения параметров ФПИ, разумных. Моральные качества, знания и характер работорговцев не интересовали.

Это объяснялось тем, что несмотря на удаленное расположение, качество человеческого материала потрясало. Большинство БиоИскИнов контроля пространства было сделано из выходцев с Земли. Периодически корабли с рабами захватывались флотами других государств. На самом деле подозрительно часто. Складывалось ощущение, что пираты и патрульные встречались в заранее обговоренных точках, потом патрульные делали залп, куда-то в «ту степь», а пираты моментально сбрасывали контейнеры с грузом рабов, и исчезали. А куда потом девались криокапсулы никто не знал, только слухи, по которым грузовики с ним улетали в сторону Дикого Космоса. Государствам доже нужны были перспективные жители. Которые могли развиваться и при этом имели креативное творческое мышление.

К сожалению, жители Содружества, избалованные нейросетями и базами знаний, во втором третьем поколении напрочь лишались таких качеств, как способность к творчеству, и были больше похожи на биороботов. После того как спасенные попадали на планеты, они попадали уже в неофициальное рабство. Потому как после получения гражданства требовалось в трехдневный срок найти работу, иначе работу тебе находило государство. Безработные халявщики никому не нужны. Таких отправляли в основном на флот и в армию. Самые «везучие» направлялись на колонизацию диких планет. Смертность среди таких «везунчиков» составляла более семидесяти процентов. Но надо было куда-то девать тех, кто не пригодился корпорантам и армии. Вот их и «утилизировали» абсолютно законным образом. Те же кто выживали, становились ценным активом космического сообщества и получали многие привилегии и бонусы.

Наконец я отвалился от инфора. Голова раскалывалась. Объем поглощенной информации зашкаливал. То, что я перечислил, не было высказано так вот открыто, но я обладал неплохим аналитическим мышлением, за что и ценился бывшим руководством. Мог сопоставлять факты, полученные через перекрестные ссылки, мог читать между строк. А еще много интересного можно получить через анализ слухов и легенд. Из всего, что я прочитал, самое главное, что я для себя выяснил — в армию и флот не хочу. Простым колонизатором тем более. Надо было думать. Тут о себе напомнил живот продолжительным урчанием. Нажатие на клавиши, всего две — «ЕДА» и «НАПИТОК», и пожалуйста, получите брикет съедобной массы похожей консистенцией и вкусом на твердый слабосоленый сыр и напиток похожий на обезжиренное пастеризованное слегка сладковатое молоко.

Самое странное, это то, что, употребив такой завтрак, я почувствовал чувство полного насыщения. Мыслей о еде уже просто не возникало. Подумав решил поспать, затем посидеть в сети корабля, потренироваться и сходить выяснить у Дока что за карты с базами мне достались. Проснувшись через два часа по времени корабля, посмотрел в инфоре, решил просмотреть доступную информацию по технологиям. Выяснилось, что все Содружество держалось на трех китах — гипердвигатели, нейросети и гиперсвязь. Гипердвигатели и нейросети — это наследие Древних Цивилизаций. Технологию которых откопали и освоили первые, из ныне существующих, космические цивилизации — это были Аграфы и Сполоты. Затем они стали распространять их на окружающие миры. Это по официальной версии, как оно было на самом деле, тайна покрытая мраком.

Продавали они сразу готовую продукцию, а не технологии. Это способствовало тому, что достаточно аморфная масса Содружества до сих пор не распалась. Гипердвигатели создавали вокруг себя особое поле, которое позволяло находиться в гиперпространстве. Для того, чтобы попасть туда требовалось создать прокол пространства, что бы создать прокол использовался весь корпус корабля, разогнанный до околосветовых скоростей обычными двигателями. Далее корабль двигался по складкам подпространства. Таким образом создавались межзвездные трассы, соответственно корабль войти и выйти с трассы и на трассу мог в определенных местах «съездах». Поэтому места выхода в гиперпространство были строго определены. Это позволяло ставить в таких местах космические крепости минные поля, мобильные боевые платформы и многое другое. Этим же пользовались пираты во время охоты, поджидая свои жертвы в подобных точках.

Производство техники развивалось в основном в сердце Сферы Миров, а затем распространялось от центра к периферии и делилось на поколения. Так, например, если в центральных мирах Аграфов и Сполотов сейчас переходили на двеннадцатое поколение, то в остальных мирах Содружества царствовало восьмое-десятое поколение. Во Фронтире пользовались пятым-седьмым поколением техники. В диком космосе же можно было встретить от двенадцатого поколения — исследовательские экспедиции Аграфов и Сполотов, до первого, времен первых космических цивилизаций — мусорщики, дикие бродяги, сектанты и иже с ними. И это, не считая техники неизвестной градаций, которую придумывали сумасшедшие ученые, взбунтовавшиеся ИскИны, и просто изобретатели самоучки, которые собирали технику из старого хлама.

Нейросети — это специализированный комплекс, состоящий из имплантируемого в череп биокомпьютера и множества особых связей, которые усиливали деятельность мозга, влияли на гормональной, кроветворную, нервную системы. Контролировали обмен веществ, корректировали неблагоприятные изменения в организме, выполняли функции записной книжки, телефонного справочника, часов, кошелька, смартфона и многого другого. Лучше сказать, что управление всей техникой осуществлялось через нейросеть. Если гражданский транспорт управлялся через разъемы на запястьях, по космические корабли через нейрошунт на затылке. Но нейросети были и бичом местной цивилизации. Привыкнув пользоваться «костылями», разумные переставали быть таковыми, превращаясь просто в биологический придаток к имплантируемым устройствам.

Но деваться все равно было некуда. Без нейросети и имплантов в условиях современной цивилизации, жизнедеятельность была практически невозможна. Посмотрев цены на нейросети, сохраненные в базе данных корабля, прикинул, что мне надо установить что-то типа «Универсал-4». Она была относительно недорога, порядка сорока китов, и давала повышение ко всем основным характеристикам около десяти единиц. При этом позволяла выполнять множество работ. Нейросети специализированные типа «Пилот», «Абордажник», «Инженер», «Ученый», и так далее, усиливали в той или иной степени какую-то одну характеристику или добавляли, например, пилотский имплант для прямого подключения к кораблю, они давали прибавку к выбранной характеристике намного большую, чем универсальная. Но зацикливаться на чем-то одном я не собирался поэтому только «Универсал». Определяться с родом деятельности еще предстоит.

Просмотрев предлагаемые специальности, сразу отмел космос. Ну не мое это — закрыться на большую часть жизни в консервной банке. Хотелось кусочек земли на тихой лесной планетке, с минимумом населения, выращивать картошку, завести курочек, поросят. И не думать обо всей этой клоаке под названием Содружество. Хотя понятно уже, что все это было труднодостижимо. Сначала требовалось повариться в общей каше несколько лет, подзаработать кредитов, а потом уже остепеняться. В связи с этим хотелось получить специальность техника, научиться обслуживать и использовать медицинские капсулы и освоить пилотирование хотя бы малых кораблей. На все это у меня интеллекта хватало, конечно, с учетом будущей нейросети. Просмотрел цены на базы, у меня впритык хватало на техника и пилота в минимальной комплектации. Оставался, конечно, шанс на то, что в имеющихся у меня чипах было то, что мне нужно. Не теряя времени, отправился в медблок. К счастью для меня Ниот Зарк был на месте:

— Привет Док, не отвлекаю? — спросил я, вваливаясь в медблок.