— Отлично. Отдыхай. А потом валим отсюда.
Глава XXII
Выставив посты по периметру лагеря, устраиваем короткую передышку. К такому варианту я готов не был. Весь расчёт строился на том, что мы получим возможность доставки наноботов к носителям, после чего наведаемся с «дипломатическим визитом» к одной из группировок. А дальше, используя их лидера, выйдем на контакт со всеми остальными. Мне были нужны исключительно экипированные бойцы, которых можно задействовать дальше. Предполагалось, что их будет не больше нескольких сотен.
Теперь же, у нас почти две с половиной тысячи человек. И хренова груда трупов. Плюс, целый лагерь, со всеми запасами оружия, боеприпасов и медикаментов.
Минут десять мы в буквальном смысле слова, ничего не делаем. Харр отхлёбывает кофе, который только что сварил, Уна чистит оружие. А Хэч пялится на Санру, что устроилась на скамейке, не сильно заботясь о своём внешнем виде. Учитывая длину её платья, которое девушка самостоятельно обрезала под самую задницу, якудза открывается неплохой вид.
Я же пытаюсь прикинуть, что теперь делать. Если у Вечных предусмотрена система контроля над происходящим, то по идее они должны отреагировать. Но пока, я почему-то не вижу никого из элиты сектора. Странно. То один из них заявляется прямо в игровую локацию, то все остальные дружно игнорируют настоящее побоище прямо в лагере. Выглядит не слишком логично.
За время отдыха, так и не прихожу к какому-то выводу по этому поводу. Как по мне, Вечные никак не должны спустить всё это на тормозах. Особенно, если они способны сложить два плюс два и понимают куда мы двинем дальше. Конечно, можно подумать, что всё это — ради захвата власти в отдельной игровой зоне. Но, чтобы прийти к такому выводу, нужно располагать богатой фантазией. Или наоборот, слишком скудной.
Уна заканчивает с винтовкой и тоже отправляется за кофе. Одну чашку ставит передо мной. Вторую грохает на стол, рядом с которым сидит Санра, неодобрительно цокнув языком. Похоже выставленный напоказ прелести, действуют зеленоволосой на нервы. Хотя я и стараюсь не смотреть лишний раз в ту сторону, во избежание конфликта.
К подготовке приступаем после того, как вливаем в себя кофе и немного бодримся. Первым делом, выделяем тех «зомби», которые пойдут в первых рядах. Отправляем группы собирать оружие и экипировку. К счастью, с этой задачей, они могут справиться и без прямого контроля.
Параллельно с этим, Харр и Хэч самостоятельно обшаривают лагерь. В основном ищут оружие, до которого не могут добраться наши «новобранцы». Плюсом к этому, сгребая медикаменты и монеты. На каком-то этапе, деньги ещё могут понадобиться.
Выдвигаемся только через час. Структурировав всех «солдат» и убедившись, что забрали из лагеря всё тяжелое оружие.
В голове крутятся предположение, что покинувшие лагерь местные, организуют засаду поблизости. Но против ожидания, у нас нет ни одного контакта с противником. Либо попрятались по лесам, либо наблюдают и ждут, пока мы уберёмся подальше отсюда.
На этот раз приходится идти пешком. Распределить две с половиной тысячи человек по машинам — задача, мягко говоря нереализуемая.
Зато и выглядит картина внушительно — настоящие колонны бойцов, марширующие по асфальту к границе игровой зоны. Впрочем, самим себе, мы в комфорте не отказываем. Вызвав пару автомобилей, распределяемся по ним. К тому же Уран до сих пор не может ходить — ему без транспорта точно не обойтись.
Остальных пытаемся ускорить по максимуму — наличие в организмах нанаботов, позволяет провернуть этот фокус. Но к моменту, когда наличные силы концентрируются около границы, «солнце» всё равно почти садится.
Зато хватает времени на обдумывание плана. В процессе обыска лагеря, мы не нашли ничего подходящего для «заражения» новых целей. Запасы тех чудных шариков, которыми нас снабдил Монр, тоже почти исчерпаны. Да и не думаю, что кто-то подпустит нас на достаточно короткую дистанцию. Скорее уж встретят шквальным огнём.
Выводы? Да очень простые — текущая «армия» сгодится для отвлечения внимания, но с ней мы до финальной игровой зоны точно не доберёмся. Слишком медленно. Плюс, такая масса людей, это слишком приметная цель. Поэтому, из общего числа я выделяю полсотни наиболее хорошо экипированных людей. В случае необходимости, этой группе можно будет обеспечить скоростной транспорт. А всех остальных, на каком-то этапе придётся оставить.
Первыми через границу проходят «зомби». Что интересно, статусы у них тоже пропали. По крайней мере, Уран их больше не видит. Соответственно и пересечение границы проходит без лишних эксцессов.
Мы проходим в новую игровую зону уже после того, как половина «солдат» оказалась на той стороне. Дальше действуем, отталкиваясь от указаний Урана, сохранившего доступ к интерфейсу и карте. Направляем людей к следующей границе, постепенно продвигаясь вместе с ними.
Контакт с местными происходит всего один — на одном из перекрёстков встречается группа из трёх автомобилей, рядом с которыми держат позицию бойцы. Оценить уровень их экипировки не успеваем — убираются сразу, как приближается наш авангард.