— Если ты хочешь поинтересоваться статусом робота, то процесс ремонта уже запущен. По моей оценке, приблизительно через сто двадцать минут он будет полностью исправен и сможет к вам присоединиться.
Наклонив подбородок, невольно усмехаюсь. Либо он сделал верное предположение, либо банально подслушивал, используя свои технические возможности. Впрочем, чего ещё можно было ожидать? Стопроцентного доверия от «биокомпьютера», который только что вынырнул из принудительного сна?
— Нам нужно вооружение и экипировка. Ты можешь показать содержимое арсенала?
Перед тем, как звучит ответ, следует короткая пауза. Что на мой взгляд не сулит ничего хорошего.
— Безусловно. Но хочу отметить, что на данный момент вы не являетесь руководящим персоналом. И вообще не относитесь к сотрудникам сектора. Бесплатная выдача любой амуниции, невозможна.
Привалившийся к стене Хэч немедленно возмущается.
— То есть сначала у нас забрали всё, что было и подняли сюда. А теперь ты говоришь, что не можешь выдать оружие? Верни хотя бы то, что было раньше.
Вот на это «управляющий» выдаёт ответ сразу же.
— Все предыдущие манипуляции с вашей собственностью, не были санкционированы.
Поднимаю руку, останавливая экс-якудза, который уже готовится взорваться новым потоком слов. Сам же обращаюсь к нашему собеседнику.
— Ты же хочешь выставить задачу, верно? И тебе нужна наша помощь. Давай договариваться.
Недолгая пауза и из динамиков снова льётся ровный механический голос.
— Мне нужно определиться с руководящими позициями. И устройством сектора. Функционировать в прежней логике он не может. Но несмотря на это, потребуется как-то организовать жизнедеятельность его жителей, отталкиваясь от базовых правил.
В первые секунды не понимаю, в чём тут проблема. А потом до меня доходит. В подкорку каждого «управляющего» вшиты те или иные установки. Судя по всему, они различаются — всё-таки направленность у ярусов и секторов разнится. В нашем случае, нужно как-то увязать активность местного населения с «законами», вшитыми в мозг этого конкретного «биокомпьютера».
Плюс, у него наверняка есть и стандартный набор — минимизация жертв, поддержания порядка и обеспечение работы инфраструктуры. Всё это тоже необходимо учесть. Конечно, с одной стороны, можно взять всех присутствующих сейчас в секторе и организовать им выдачу ежедневных пайков, обеспечивая порядок при помощи завербованной «полиции». Но как мне кажется, такой вариант, будет не слишком эффективным, если посмотреть на него в разрезе всех имеющихся задач. Плюс, не факт, что он реализуем технически.
— Для начала, предлагаю озвучить правила. Думаю, в процессе станет понятно, чем мы сможем помочь.
«Управляющий» принимается излагать и я быстро понимаю, что зря сформулировал вопрос именно так. На то, чтобы ознакомиться со сводом его установок, уходит не меньше четверти часа. Хотя всё можно свести, буквально к нескольким моментам. Первый — ему нужно выставлять задания. Снабжать людей внизу бесплатно, он не в состоянии. Второе — игровые локации должны функционировать. Не обязательно в том формате, который имеется сейчас, но полностью остановить их, он не может. Третье — сектору необходим орган власти, который будет решать большинство вопросов. Слишком многое завязано на управляющий персонал. Какое-то время он сможет обойтись без людей, используя режим «чрезвычайного положения». Но алгоритмы не обманешь — в итоге они начнут раздавать посты, используя механический подход. То есть в число руководителей войдут люди, у которых будет наивысший социальный статус.
Последнее не слишком неожиданно. По большому счёту, мы уже встречались с такими же ситуациями раньше. Просто тогда, никто не пытался настолько детализировать. А в целом, подобная схема скорее всего была страховкой со стороны создателей комплекса. На случай гипотетического мятежа «биокомпьютеров».
Если понять, что ему от нас нужно, не так сложно, то вот отыскать решение более проблематично. Банально организовать выборы не выйдет. В «социальном секторе» мы смогли провернуть этот фокус только потому, что он изначально был прописан в коде «управляющего» и мог учитываться при принятии решений. Здесь ситуация иная. Изменить базовые правила игры тоже не получится — «биокомпьютер» сам не уверен, что такое вообще возможно.
На всё это накладывается необходимость работы игровых локаций. Учитывая их сценарии, сложно найти равноценную замену текущему варианту. Но и оставлять всё так, как было, тоже нельзя. Даже если отбросить в сторону моральные принципы, это нерационально. На обеспечение сложных заданий уходит слишком много ресурсов, которые могут пригодиться на других участках.