Медитация достигла десятого ранга, с доступным скрытым улучшением - боевым трансом. К моему удивлению на реген в бою он не влиял, а вот на шанс крита, оглушения и калечащего удара удваивал. А при условии моих показателей с Безумием, связка получалась убойная. Да и безумие подпрыгнуло, причем сразу на два ранга.
Безумие(Мясник (Живодёр)) XIII ранга
Суммарный урон по живым +20%
Суммарный шанс критического урона по живым +20%
Суммарный шанс калечащего удара +8%
За каждый потерянный 1% хп, вы получаете 0,6% к скорости атаки и передвижения
При падении здоровья ниже 35%, бонус возрастает с 0,6% до 1%
Добавлено свойство "Бешенство"
Впадая в бешенство, вы получаете +10% к урону за каждый ранг
Добавлено свойство "Ненависть"
Испытывая ненависть к своему врагу, вы получаете +10% к урону за каждый ранг
Интересные свойства, ничего не скажешь. И как прикажете ими пользоваться? Хотя сама методика проста, а при условии, что Система легко читает и даже внушает чувства и эмоции, то в реализации довольно легка. Да и теперь понятно, как я умудрился выжить в этой кровавой бойне. С моими статами иметь плюс двести шестьдесят процентов к урону - весомый довод, но и на этом всё не закончилось.
Открыв подробную справку, невольно оскалился. В личных врагах был записан Сальзар - видимо тот самый Скользящий, а вместе с ним и вся его раса, правда на неё шёл уполовиненный бонус.
Пожирание(Всеядность) VIII ранга
Негативный эффект от съедобного и условно съедобного снижен на 90%
Положительный эффект от некачественной пищи +120%
Положительный эффект от элитных, хороших, качественных блюд снижен на 90%
Добавлено свойство "Вкушая Плоть"
Поедая свою плоть, вы получаете случайный положительный эффект
...