Сумрак-2. Эмиссар Хаоса

22
18
20
22
24
26
28
30

– Отлично. Народ, надо потерпеть, если сделаем всё грамотно, то вскоре расклад изменится в корне, тогда и оторвёмся по полной. Всё, погнали, ищем приличную гостиницу поближе к центру. Элли, у нас остались деньги или надо часть самоцветов скинуть?

– Немного есть, всё зависит от цен. Но ты и сам можешь посмотреть, Джей, я проводила торговые операции с кланового счёта, так удобнее, и ты можешь распоряжаться этими деньгами в любой момент, настраивать доступ и лимиты для каждого члена клана.

– Замечательно, – обрадовался я и, немного покопавшись в интерфейсе, открыл соответствующую вкладку.

Баланс золота у клана Кайбер пока весьма скромный, чуть меньше десяти золотых. Хоть слитков металла у нас было много, а стоят они подороже руды, всё же медь, железо и другие добытые металлы – это ресурсы начальных уровней, да и Элли признала, что торговец содрал с неё тройную цену за зелья, тогда как стоимость слитков, наоборот, занизил. Ладно, как минимум на сутки десяти золотых должно нам хватить, а там развернём бурную торговую деятельность.

Кладбище Варданы располагается на пересечении четырёх главных улиц города, неподалёку от входа в зажиточные кварталы, обнесённые дополнительной стеной. Из подслушанных разговоров мы узнали, что стража не пропустит туда ноунейма. Для начала надо поработать на благо города, получить репутацию, которую начисляют за выполнение специальных квестов, помеченных системой определённым образом, а уж потом откроется доступ к кварталу, где игроки могут воспользоваться услугами элитных мастеров и закупиться в торговых лавках с расширенным ассортиментом. В Э́стери на репутацию завязано очень многое. Да без репы с определённым городом тупо невозможно купить в нём недвижимость.

Судя по обмолвкам игроков, заработать репутацию сложно, а лишиться её, наоборот, проще простого. То же нападение на игрока из конкурирующей фракции в стенах города может обрушить репу с Варданой. Если нападение было зафиксировано стражей города, естественно, но я отвлёкся.

Карты города у нас не было, но не надо быть гением, чтобы понять, куда отправится подавляющее большинство игроков после окончания ивента. Нам надо просто слиться с толпой, и очень скоро мы окажемся на главной площади, там и сориентируемся.

Как я и предполагал, в центральных районах города архитектура зданий существенно отличалась от окраинных халуп. Тут уже не было дешёвого камня песчаного цвета. Все строения были выполнены из явно дорогой и качественной породы, а фасады, примыкающие к центральной улице, мастера ещё украсили разнообразным декором. На части зданий висели различные торговые вывески, другие являлись резиденциями разнообразных кланов или представительствами фракционных гильдий. В общем, чтобы разобраться во всей этой внутренней кухне, надо потратить уйму времени.

До огромной площади мы добрались минут через десять. Она была вымощена тысячами разноцветных кирпичиков, что выглядело необычно, но создавало волшебную атмосферу. Система тут же ожила, и прямо перед глазами появилась иконка. Я машинальным движением убрал её в сторону и лишь потом открыл меню.

– О, прикольно, отсюда можно телепортироваться к воротам или в другие районы города, да и покинуть Вардану мы можем хоть сейчас. Обналичить бонусные очки тоже можно, очень удобно, – прокомментировал я новые возможности.

На самом деле фишка действительно крутая. Вся площадь является специализированной зоной, где игроки могут кооперироваться между собой для выполнения заданий, формировать рейдовые группы для совместной прокачки, узнавать последние новости из жизни города, получать репутационные квесты и делать ещё кучу вещей, из которых состоят ежедневные будни геймера.

– Отсюда можно телепортнуться на арену, – проигнорировав мои слова, заявила Эста. – Вон она виднеется. – Взмах руки в сторону высокого здания, напоминающего Колизей, построенного из белого камня. – Но для этого нужна соответствующая профа, регистрация от кланлида и первоначальный взнос.

– Я нашла торговую вкладку, – добавила Элли. – Народ может выставлять тут свои товары на продажу без регистрации на аукционе. Но для этого им надо постоянно находиться в границах площади.

– А вот раздел с телепортацией для нас закрыт, – пришло сообщение от Тао.

– План не меняем, гостиница, отдых, потом всё остальное, – отписался я и открыл подраздел с предложениями снять комнату.

Вариантов было достаточно много, и порядок цен у всех заведений, примыкающих к главной площади, был примерно одинаковым. Цены кусались, но оно того стоило. Отличительной фишкой таких гостиниц была возможность пользоваться системным меню прямо из личной комнаты, что очень удобно. Зачем вообще арендовать жильё? Тут всё просто: разработчики знают, как выманить деньги из игроков. В городской черте, а также в ближайших окрестностях после выхода в оффлайн тело персонажа остаётся материальным в течение десяти минут, а за это время умельцы могут знатно подчистить инвентарь, да и штраф от города обязательно прилетит.

Ещё одним плюсом аренды личной комнаты является возможность осуществить привязку персонажа и возродиться там после смерти, причём в этом случае посмертные штрафы, которые начинают начислять всем игрокам выше пятидесятого уровня, будут существенно ниже, а уж на сколько, зависит от твоего кармана, вернее от наличия в нём золотых монет.

Самая дешёвая комната стоит три золотых в сутки. Обдиралово, конечно, стоит отойти от главной площади чуть подальше, как ценник наверняка упадёт раз в десять, но мне нужно поддерживать легенду мажора, поэтому я выбрал вариант за четыре с половиной голды. Как раз хватит на двое суток аренды, а там деньги появятся. Номер привлёк тем, что, помимо всех вышеозвученных фишек, всем постояльцам полагается стандартный набор часовых баффов, которые можно получить прямо в комнате.

Комнату я проплатил прямо через системное меню, и на моей карте тут же появился маркер с местоположением гостиницы.

– Гоу, я снял нам номер, – написал я друзьям и начал проталкиваться сквозь толпу игроков.