Сумрак-2. Эмиссар Хаоса

22
18
20
22
24
26
28
30

Во-первых, открыть групповой портал можно только из точки назначения. То есть для начала игрок должен сам попасть в нужную точку, оценить обстановку, а уж потом телепортировать других, и для этого нужно время. Во-вторых, такой фокус пройдёт только на территориях, подконтрольных выбранной фракции, либо на нейтральных землях. Ну и в-третьих, за каждого игрока, что пройдёт через портал, приходится платить маной, и чем больше расстояние, тем выше цена.

Портальный маг должен обладать чуть ли не бездонной шкалой, а такое однобокое развитие ставит крест на боевой составляющей. Игрок становится крайне узкоспециализированным и, по сути, превращается в обыкновенного извозчика. Понятное дело, что желающих заниматься подобной скучной работой среди высших не так уж и много. Поэтому портальными магами чаще всего являются прикормленные рабы.

Все остальные перемещения по миру подчиняются стандартным правилам. В игре существуют десятки тысяч системных телепортационных установок, разбросанных по всей территории Э́стери. Некоторые из них отыскать достаточно просто, они располагаются в удобных точках, рядом с ключевыми перекрёстками, либо неподалёку от популярных локаций для фарма. Но есть и скрытые точки телепортации, отыскать которые очень трудно, о которых известно единицам. А правило перемещений очень простое. Нашёл точку телепортации – она появилась в твоей личной портальной сети. Не нашёл – бегаешь ногами и ищешь.

Понятное дело, что можно купить портальную карту с обозначением местонахождения общедоступных телепортационных установок, потом найти портального мага, оплатить его услуги, а стоит это очень дорого, и потом маг переместится в желаемую область и притянет туда клиента, но такой путь доступен далеко не всем.

Самое интересное, что точки возрождения и портальные установки – не одно и то же. Стационарных точек возрождения меньше, чем телепортов, а игровой класс жрец вообще может поставить временную точку возрождения неподалёку от локации для фарма, так что в этом плане нам повезло.

К чему я всё это, одна точка телепортации есть у всех – это столица выбранной фракции. Туда можно перенестись откуда угодно, если хватит денег, естественно. Вардана располагается достаточно далеко от столицы фракции Хаоса, но с деньгами проблем нет, так что пофиг.

Главная площадь столицы оказалась довольно необычной. Под ногами был странный вулканический камень чёрного цвета, в глубине которого периодически возникали алые вспышки, отчего создавалось впечатление, что он живой. В центре площади возвышалась огромная башня, построенная из того же чёрного камня, по которой волнами пробегали алые росчерки. На вершине сиял кроваво-красный кристалл-исполин, отчего башня немного напоминала обиталище Саурона из «Властелина колец».

Прилегающие к площади здания тоже были странными. Казалось, что строители были пьяны в стельку, когда возводили строения. Никаких прямых линий кладки, красноватые камни уложены в произвольном порядке, где рядом могут стоять как вертикально расположенные, так и горизонтально, а некоторые и вовсе выпирают из стены. Картину дополняют кривые двери и окна, обрамлённые чёрным вулканическим камнем. Одноэтажная халупа может соседствовать с пятиэтажным исполином, который нависает над соседом под немыслимыми углами. В реальности такая конструкция неминуемо завалилась бы, но мы в вирте, а тут физическими законами можно частично пренебречь. В общем, полный хаос, по-другому не скажешь.

Небо было затянуто багряными тучами, что создавало весьма мрачное настроение, хотя света было достаточно, просто он немного специфический, непривычный после яркого света пустынной звезды.

Игроков на площади было много. Начиная от полных нубов, щеголяющих в дешёвом, чуть ли не стартовом наборе экипировки, заканчивая топами в дорогущей даже на вид броне и со сверкающим магией оружием. Низкоуровневые игроки выглядели обычно, тогда как внешность топов начала подстраиваться под фракцию и приобретать демонические черты. Кожа игроков стала красной, ну или при её отсутствии шерсть, на голове появились рога, а у некоторых, судя по одежде магов, обнаружились ещё и хвосты, оканчивающиеся стреловидным наконечником, полыхающим магическим огнём.

В принципе, демонический вид представителей фракции Хаоса меня устраивал. Нет свиного пятака да копыт, и то ладно, а к остальному можно привыкнуть. Отыгрывать нежить более мерзко.

Всё, хватит терять время и думать о ерунде. Тень говорила, что боги обидчивы и не стоит нервировать босса, он ведь наверняка уже почувствовал меня. Неожиданно я вспомнил, что так и не удосужился сменить одежду, прочности в которой после ивентовского боя осталось совсем чуть-чуть, и сейчас выгляжу как оборванец, но что-то менять было уже поздно, так что пусть всё остаётся как есть, меньше привлеку к себе внимания. Судя по архитектуре столицы, вряд ли Хаосу есть дело до внешнего вида.

Центральная площадь Дестро, как и в Вардане, открывала доступ к системному меню. Пара минут, и я стал обладателем подробнейшей карты города, причём составил её тоже Вульфстар, поэтому в качестве данных сомневаться не приходилось. Изучать её буду потом, а сейчас мне надо найти храм бога-покровителя.

– Кто бы сомневался, – буркнул я себе под нос и зашагал к башне тёмного властелина, именно это здание и является храмом Хаоса.

– Твоя репутация с богом-покровителем фракции изменилась, +50. Текущая репутация заинтересованность 7/300.

– Репутация клана Кайбер с богом-покровителем фракции изменилась, +30. Текущая репутация нейтралитет 30/50.

– Репутация клана Кайбер с Дестро изменилась, +100. Текущая репутация 100.

Сообщения появились, как только я миновал двух рогатых демонов ростом под три метра, закованных в шипастую броню, что стояли у ворот храма. Хаос не выдавал мне задания, но всё равно наградил, что приятно. Репутацию с конкретным городом получить сложно, а клану сразу перепало целых сто единиц. Теперь наши возможности существенно возрастут.

– Я доволен тобой, – прогрохотал в голове голос, отчего я тут же повалился на колени. – Подойди к алтарю и положи на него руки.

Тряхнув головой, чтобы прогнать звон, я поднялся на ноги и поспешил выполнить волю виртуального божества. И я ещё хотел выбить уникальный квест? Наивный, тут просто пережить бы встречу и не отхватить какой-нибудь смертельный дебафф. Лучше молчать в тряпочку и не отсвечивать. Похоже, Хаос уже всё решил, и мне остаётся лишь дождаться, когда он озвучит мне свою волю.