Приманка Хаоса 7 18+

22
18
20
22
24
26
28
30

Невидимость слетела, и дёрнувшись в сторону от удара громадной лапы моба я спасаю себе жизнь. И нет, не от удара лапы, а от свистящей мимо стрелы, которую я даже не заметил! Проклятье! Очередной стелс, мать вашу!

Вновь прыгаю в невидимость, а лучник вновь открыл огонь, вот только не по мне, а по прибору, который был закреплён на орке. Посыпались искры, орк закрыл уши, и я понял, что сейчас будет что-то не очень хорошее. Тоже поспешил повторить жест, и вообще стать человеком, отменив морфирование.

Бах!

Звуковая волна просто огромной мощности ударила по площади. На лицо приземлилось что-то мокрое, отпустив уши, вытираю и смотрю на кусок мозга, а после на покачивающееся без головы тело стелсника. На которого впрочем, быстро наступил орк, превращая тушку, а вместе с ней и всё его снаряжение в неаппетитную кашу.

- Раздавить! Раздавить!

Укоризненно качаю головой, и пока орк занят внимательно изучаю прибор на его спине, но визуально понять что-то сложно. Громадной кнопки «Стоп», тут нет, что обидно.

Урурур.

Босс.

Уровень 250.

Способности: Звуковой, стремительный рывок, ????, ???? ???????, ?????????, ???????, ????????? ???, ????? ?????, ??????

Нафиг, нафиг, нафиг… Тихо отхожу в сторону и, смотря в этот раз под ноги, отступаю внутрь пещеры. Мне такого амбала точно не завалить. Интересно, о чём вообще думали разработчики, создавая такого монстра?

Стоп… это же стелс миссия, а что если я не ошибся в своих выводах? Ну да, в лобовую идти бесполезно, это и ежу понятно, но что если попытаться победить подобного монстра другим способом? Это сколько же уровней можно срубить! И не только уровней. Наверняка разработчики не поскупились, и за убийство подобного моба дадут увеличенную награду.

Угу, по шее дадут, а потом добавят. Закатай губу, Призрак, и дуй уже в пещеру, пока подозрение не спало. Проклятье, всё-таки довольно сложно иногда бывает без линии или глаза, который показывает сколько осталось времени до спада агра.

Тихо проникаю в пещеру и осматриваюсь.

Ничем не примечательная пещера. На вид, самая обычная, вон даже сталактиты висят, и ничего необычного. Может, тут раньше и было что-то технологическое, но теперь осталась только небольшая золотая статуя. Интересно, это и есть та самая «Великая награда»? Сама статуя высотой двадцать сантиметров, да и вообще внешним видом больше похоже на Гора - древнеегипетского бога. А может быть, это очередная пасхалка от разработчиков? Будем надеяться, что не на новую версию игры, а то мне пока что этой хватает.

Внимательно изучаю пьедестал, вроде ничего необычного и пока орк по-прежнему там ходит и стучит своими лапами, осмотрю данный артефакт чуть ближе. Вот не поверю я, что данный квест выполняется стелсниками настолько легко! Нет, тут какая-то закавыка точно имеется, взять хотя бы банальную ловушку, хоть никаких ниточек не имеется, но всё же. Может даже сработает ловушка по весу, стоит его нарушить довольно сильно и всё, поминай, как звали.

Достаю небольшой кинжал весом примерно двести грамм и внимательно рассматриваю статуэтку. Может и подойдёт, но я не уверен в своих выводах. Ещё немного подумав, достал ещё один кинжал перевязал их небольшой верёвкой, и вновь взвесил на руке. Мне показалось или орк что-то заподозрил? Замри, Призрак, и не привлекай к себе внимание, нет тут никого, иди гуляй, смотри как там снизу мечутся игроки составляя идеальный план как можно до тебя добраться.

Похоже, удача в этот раз была на моей стороне. Снимаю статуэтку и максимально быстро кладу парочку кинжалов на освободившееся место.

Ничего не случилось, но зная свою удачу, поспешил спрятать статуэтку в пространственный карман.

Внимание! Задание Поиск шума выполнено!