Приманка Хаоса 11

22
18
20
22
24
26
28
30

Хороший знак, вот и проверим насколько, я прав! Так стоп… я же хотел попробовать создать подземелье. Ладно, с артефактом потом разберёмся, сейчас главное подземелье! Воспользуемся временным затишьем от игроков по полной.

Глава 17

Настройка и веселое испытание

Создание данжа… казалось бы, что в этом сложного? А нет, всё не так просто, может интерфейс и напоминает более-менее примитивный редактор постройки стен и растравление ловушек, но вот цена, конечно, немаленькая.

Девочек беспокоить пока не стал, да и я решил только попробовать создать мелкую комнату. Сначала построил длинный коридор, ведущий от прохода прямо в центр подвала, ну как в центр… метров пятьдесят точно, и то, только для того, чтобы не убирать другие вещи, такие как столы и прочее.

Внимание! Для созданий стен из неразрушаемого камня, вам придётся доплатить по 1 золотому за каждый квадратный метр.

И только коридор выйдет на пятьдесят золотых. Нет, так не пойдёт, такими темпами я на свою задумку спущу всё золото. Может, я и сторонник идеи, что деньги должны делать деньги, но это слишком даже для такого дальновидного парня как я. Отказаться от постройки! Вернуть всё в изначальное состояние. Зелёный сетчатый коридор исчез, а я вновь погрузился в настройки редактора подземелья.

Тут было практически всё, что должно находиться в подземельях первого уровня. Факелы, сундуки со случайным содержимым от Системы, наподобие таинственной коробки, что там может попасться, не ясно, и вообще тайна, хранимая за семью печатями, но вот цена такого сундука варьируется от десяти золотых до пары тысяч, и все кроме первых находились под замком, так сказать: «Вот! Смотри куда нужно стремимся».

Эй! Похоть, ты можешь дать совет?

— Могу. Какой совет хочет мой самый лучший носитель?

— Хоть не хозяин и на том спасибо. Слушай, мне нужно удешевить прочность стен.

— Понимаю. Вы не хотите, чтобы кто-то нашёл вашу скрытую лабораторию, где вы создаёте сексуальные вещички. Могу разве что подсказать, как слегка схитрить, но это будет… можно сказать неправильно… и если вас поймают, то могут и серьёзно наказать.

Заинтриговала. Что хочешь предложить?

— Руну удвоения на монетах. В обычных случая этот способ не сработает, но игровая механика шутка неполноценная, и в ней присутствуют дыры, особенно в этом мире, в котором местный «Модератор» свои яйца положил на мир и свалил всю работу на других.

— Хорошо, а теперь ещё раз, но более понятно и меньше воды.

— Да тут всё просто. Вы пишите руну удвоения или утроения на одной вашей золотой монете и производите оплату именно ею. Игровая механика считывает её не как одну единицу, а как две или три. Тут всё зависит от сложности самой руны. У меня так отняли моего предыдущего хозяина.

— Эм… нет. Можешь считать меня трусом или подлецом, но фальшивками и так жёстко иметь Систему я не собираюсь, иначе Система потом жёстко поимеет меня, а мне моя анальная девственность дорога как память и душевное спокойствие. Какие ещё есть варианты?

— Есть ещё парочка. Вы можете создать разрушаемые препятствия, но с предупреждением, скажем что-то такое: «Внимание! В случае уничтожение стены выи ваша группа будут оштрафованы на 500 золотых монет». Насколько я успела понять, жадность всем знакома. Особенно тебе, мой соблазнитель.

Не переигрывай, но этот вариант мне нравится больше. Благодарю за совет. Посмотрим.

Вновь открываю редактор и вновь создаю этот коридор длиной в пятьдесят метров, но пока только в лёгком редакторе. Из пола показались высокие зелёные, прозрачные стены в сетку, которые тут же упёрлись в потолок. Уже неплохо, ну-ка… теперь перейдём в первую комнату. Ох, сколько тут будет работы! Хорошо, что различного рода хлама у меня накопилось очень много, значительно удешевит сам процесс.