Возвращение

22
18
20
22
24
26
28
30

Особенности:

– 60 % энергии отходит владельцу кинжала.

– 40 % поглощает Система.

Ересь:

– Разблокирует скрытый параметр Ересь. Ересь +1.

– Возможность преобразовать схожие параметры в Ересь.

– Символ власти. Позволяет посвящать Адептов Ереси (5/5).

Искаженное наследие Великого Ы:

– Великое поднятие нежити (0/1). Позволяет поднять все трупы в радиусе трехсот метров от заклинателя. Откат: 100 дней.

– Малое воскрешение (1/1). Позволяет воскресить умершего, если с момента смерти прошло не больше часа. Шансы зависят от конкретных условий. Откат: 100 дней.

– Маяк. Откат: 100 дней.

– Увеличивает шанс притянуть душу к алтарю.

Владелец:

– Василий

Был у этого действия ещё один плюс – в отличии от Меча Ереси, который имел связь с маской, кинжал принадлежал исключительно мне. И забрать его, пока моя душа не уничтожена, будет крайне сложно. Несколько секунд я изучал описание особенностей, а затем почувствовал немного надежды. Для меня отмерянный час давно миновал, но снаружи время стоит на месте. Так что я могу попытаться вернуть к жизни одного из товарищей. И сомнений кого именно у меня не возникало – правда для этого нужно будет его сначала отыскать и отличить от других умертвий. Трансформация неслабо меняет облик, так что на черты лица полагаться сложно. И знаков различия на снаряжении не имелось.

Я сел возле тела лича и принялся выковыривать «корону» кинжалом. Меч Ереси и Белую Саблю я тоже подобрал, но для такого деликатного дела они не годились. Подобрав камень, я использовал кинжал в качестве долота, пока наконец не решил, что достаточно…

Изменить размер!

Браслет чуть расширился, окончательно вырываясь из плена, и я тут же нацепил его на левую руку. И уменьшил – так, чтобы он плотно прилегал к коже, но при этом не мешал. Увы, до уровня кольца его уменьшить не получалось – всему был предел. Дотронувшись Хёнги, я отправил бывшую хозяйку внутрь пространственного хранилища. Уверен, пропитанное магией тело лича на что-нибудь да сгодится…

Исцеление!

Я сел и погрузился в себя. Когда я просматривал интерфейс в прошлый раз, мне в глаза бросилась ещё одна деталь…