Взгляд через плечо. Море нежити за моей спиной превратилось в обугленные кости. Я рисковал, но что ещё можно сделать в условиях крайнего дефицита времени? С тремя личами разом мне не справиться, а значит нужно прорваться в храм до того, как меня зажмут окончательно…
Внимание! Вы выполнили дополнительное задание!
Освободитеуничтожьте игрока Александер (С).
Репутация с Одином значительно увеличена!
Судя по тому, что оповещения об окончательной гибели жреца я не получил, с ним всё в порядке. Полагаю, случившееся можно считать удачей. Ставка сыграла, теперь требовалось просто пройти мимо рыцарей. И одного из оставшихся личей. Совсем, совсем «просто»…
– Я помню тебя! – крикнул Грых, бросая в меня сгусток какой-то магии. Я машинально попытался блокировать мечом, но получилось плохо…
Внимание! Активирована божественная защита!
Осталось 12,1 %
– Я тоже тебя помню!
Жалел ли я о том, что когда-то спас ему жизнь? Ничуть, его вины в случившемся нет. И если я его прикончу, то он уже точно не воскреснет. Впрочем, сейчас куда важнее не сдохнуть самому…
Фух… Может часть способностей и не работали, но хранилища оставались доступны, а значит магию можно заменить технологиями. Три оборонительные гранаты полетели к спускающимся
Внимание! Активирована божественная защита!
Осталось 9,4 %
Меня всё же крутануло, практически сбросив с лестницы, однако рыцарям досталось сильнее. Как минимум раскидало в разные стороны и открыло брешь, сквозь которую можно было проскочить. Мысли я додумывал уже на ходу, стремительно взлетая по ступеням…
В отличии от типовой нежити, стража храма явно посетила местную оружейку и орудовала системными копьями. Ближайший из рыцарей попытался достать меня, но я отбил древко рукой и ответным ударом отсек ему ногу. Он попытался остановить падение, упершись копьем в нижнюю ступеньку, но второй удар лишил его и этой точки опоры. Пусть противник и не был уничтожен, но главное – я прорвался сквозь заслон. Теперь впереди оставался только Грых, сжимающий «волшебную палочку». Как и положено магу. Не знаю, сколько она весила, но даже с текущими параметрами орудовать ею долго я бы не сумел…
Блинк!
Внимание! Способность заблокирована!
Не получилось, я так и остался на месте. Однако ускорение и повышенные параметры позволили мне разминуться с дубиной и проскочить дальше. Последние метры. Дверь, окованная железом, но, согласно заветам, вход никогда не запирался…
Опасность я почувствовал слишком поздно, и брошенная мощной рукой дубина ударила меня в спину, ломая кости и бросая вперед. Удар почти выбил из меня сознание и, одновременно, позволил оказаться внутри храма. И рухнуть в метре от приближающегося врага…
Лич «Карандар». Герой. Ранг С. Уровень 50