Охотник

22
18
20
22
24
26
28
30

Грету-видящая считает, что оставшегося в живых Зверя нужно вернуть в окрестности деревни. Выследите его, затем найдите подходящее место для будущего святилища и сделайте так, чтобы Зверь перебрался туда.

Внимание! Это задание конфликтует с уже имеющимся! Делайте выбор с умом.

— С умом, значит, — хмыкнул я, провожая уходящую девушку задумчивым взглядом. — Хрен тут с умом выберешь…

На первый взгляд все выглядело очень просто — чтобы окончательно закрепиться среди аборигенов, мне достаточно было принять сторону вождя и тщательно выполнять все его распоряжения. Вот только местная активистка явно обладала существенной властью над умами сородичей, а выданный ею квест казался на порядок более интересным и сложным.

По уму, следовало выбирать именно его. Но забыть о практически наполовину собранном комплекте экипировки я тоже не мог

— Гадство. Флинт, найди-ка мне Нгома. Этот паршивец должен быть где-то здесь.

— Крраб!

— Давай-давай…

Следопыт обнаружился минут через десять. Выглядел он сонным и раздраженным, но я ощущал серьезное психологическое преимущество, так что оставил его недовольство без внимания.

— Дело есть.

— Какой дело, Хитрый… какой дело, Могучий Фантом? Твоя видеть — ночь? Все ходить спать.

— Плевать. Мне нужно найти сбежавшего Зверя.

— Ты искать, — охотно согласился дикарь, с тоской косясь на уютный соломенный тюфяк. — Ты искать, я спать.

— Хрен там. Кто здесь великий следопыт?

— Моя следопыт. Но моя иметь много дел.

— Каких еще дел? Хватит дрыхнуть, пора служить обществу.

— Моя служить и привести сюда вкусный пища, — неожиданно рассердился Нгом. — Но пища быть очень хитрый и теперь приказывать мне, что делать. Я злиться.

— Ничего страшного. Когда ты сможешь найти Зверя?

— Я не хотеть искать Зверь. Я хотеть спать. Уйти прочь, пока я не насадить твой зад на большой острый копье!

— Стоп. Не нервничай. Давай по-другому. Сколько золота тебе дать, чтобы ты нашел эту гребаную тварь?