Спустя семь часов после начала спуска, одолев еще парочку мобов-переростков, мы добрались-таки до нижнего яруса подземелья.
Разработчики не стали заморачиваться и сделали все по привычному шаблону, так что логово босса оказалось весьма компактным, а также начисто лишенным дополнительных коридоров, отнорков и тупиков. В украшенной светящимися грибами пещере стоял расписанный непонятными узорами обломок песчаника, на нем лежало приятное желто-оранжевое Средоточие, а рядом скрючилась иссушенная временем мумия.
Судя по примитивным украшениям, святилище организовал какой-то дикарь-отщепенец. Впрочем, его судьба интересовала меня достаточно мало — отступив на предыдущий ярус и установив тотем воскрешения, я вернулся, сделал несколько шагов к алтарю…
Разумеется, мумия ожила.
— Господи, с кем мне приходится иметь дело…
Колдун попытался что-то сделать, но против “искры” и кучи молний у него не было ни единого шанса. Двадцать секунд, несколько грозных выкриков, облачко вонючего сизого дыма… победа.
Забрав выпавшую из босса “мифрилку” и отправив на рынок симпатичный низкоуровневый доспех, я подошел к алтарю, поднял магическую сферу, а затем опять водрузил ее на шершавую поверхность. Тут же всплыло стандартное диалоговое окошко, предлагающее мне посвятить Средоточие какому-нибудь высшему созданию.
— Да-да, сейчас…
Пятеро самых значимых богов человеческого сектора уже отправились на тот свет, все остальные практически ничем не отличались друг от друга, поэтому сделать выбор оказалось неожиданно трудно. В конце концов я просто махнул на это дело рукой, вызвал первого попавшегося небожителя, а затем угостил его промеж глаз своим ультимативным оружием.
Раздался традиционный вопль, ремень довольно вздрогнул, а на алтарь свалились несколько предметов.
Коллекционная карта, шипастая булава, длинная тонкая сабля и невзрачный перстень.