Пока я обдумывал возможность своего исключения из рядов “Алко Понне”, лидер клана сам обо мне вспомнил — лежавший рядом пояс легонько вздрогнул, а дневник просигнализировал о входящем сообщении.
— Господин желает вина? Или чего-нибудь…
— Тихо.
Отдав замолчавшей девушке пустой бокал, я перекинул полученную руну в хранилище, а затем уставился на скопившиеся там предметы.
Каждая из выбитых вещей была по-своему прекрасна. У каждой из них отсутствовали какие-либо требования по уровню или характеристикам. Каждая могла значительно усилить моего персонажа. Но оставить себе все четыре я не мог — учитывая открывшиеся перед Фантомом возможности, сейчас требовалось в спешном порядке собирать новые комплекты рун и новые мечи, а затем отправляться на поиски очередного Средоточия и карать следующего по списку небожителя.
— Две шмотки продать, две оставить… а вот какие…
Способный усилить все мои умения в два раза жезл являлся самой настоящей мечтой, которую следовало холить, лелеять и никогда не отдавать в чужие руки. Увеличивающее базовые параметры и дающее защиту от проклятий кольцо, наоборот, выглядело самым слабым звеном. По крайней мере, на первый взгляд.
— Резисты, блок проклятий… и восемь часов отката “искры”. Окей, с этим решено.
Шлем Лучезарного давал кучу других плюшек — благодаря дикому бонусу на регенерацию, любой надевший его игрок мог безболезненно попасть в пятую зону, а сопутствующее умение мгновенно делала даже самого конченого нуба желанным гостем в любом высокоуровневом рейде. И это не считая всех остальных ништяков.