— Тваррей. Смеррть!
— Ну да, ну да…
Предыдущих богов я убивал без какой-либо системы — если Лучезарный являлся главой пантеона и самой очевидной целью, то Элодея подвернулась мне под руку абсолютно случайно. Однако сейчас требовалось подойти к выбору со всей ответственностью.
— Популярность… количество храмов… в принципе, логично.
Если верить статистике, на данный момент больше всего адептов скопилось под знаменами Ранлака Сияющего и Томера Милосердного — покровителя магов и целителей соответственно. Особую же пикантность ситуации добавляло то, что оба этих деятеля были чернокожими — судя по недавно прочитанным комментариям, это могло стать для игрового сообщества дополнительным раздражающим фактором.
— Значит, с них-то мы и начнем.
Процесс убийства местных небожителей окончательно утратил в моих глазах какую-либо сакральность, превратившись в обыденное и не стоящее отдельного упоминания действо. Доставить сферу к алтарю, выложить на клинке нужное Слово, использовать пачку благословений, вызвать нужного бога, ткнуть в него улучшенной железкой, повторить, собрать лут…
— Пиастрры! Пиастрры!
— Да, вижу.
— Мифррил!
— Вижу, сказал же.
— Каррта!
— Да успокойся ты, наконец!
В отличие от предыдущего раза, система расщедрилась по полной программе — кроме двух “мифрилок” и двух коллекционных карт, мне достались восемь золотых монет, бриллиантовая руна, свиток с заклинанием, а также семь предметов экипировки.
Сто двадцать уровней и еще один слот под навык стали приятным дополнением ко всему этому богатству.