Пора уже и подарок Малида распечатать.
Вытащив из кармана глиняную табличку, поводил ей из стороны в сторону, проверил Системным взглядом, но ничего необычного так и не обнаружил. Рядом разлёгся, вяло виляя хвостом, волк и, широко раскрыв клыкастую пасть, зевал.
— Была не была! — я разломил глиняный прямоугольник, и странный фиолетовый дым взвился наружу, превратившись в небольшое облачко, которое метнулось к моему лицу, тут же просочившись в глаза.
Всё тело напряглось, как тетива лука, мышцы задеревенели, а зрение помутилось. Я безмолвно открыл рот, не имея возможности даже крикнуть. Свет далёких звёзд едва пробивался через накрывшую меня фиолетовую пелену. И тут в мозг пришло осознание: передо мной карта. Карта, на которой звёзды выступают в качестве ориентиров.
Мне открылись очертания континентов, где среди десятков звёзд, нашедших своё место на этой карте, ярко выделялись две. Первая застыла посреди пустых, лишённых других звёзд земель. Это я в Пустошах. Вторая же притаилась на юго-востоке. Не слишком далеко, но и не под боком. Карта стала растворяться, вместе с тем вернулся и контроль над телом.
Вокруг никто ничего не заметил. Волк только закончил зевать. Следовательно, времени и впрямь прошло намного меньше, чем ощущалось.
Я встряхнул головой, и повернулся в сторону выхода из лагеря. Над одной из створок ворот горела ярко-жёлтая точка, изредка переливающаяся фиолетовой рябью. Вот он, мой маяк в ночи. Днём же достаточно просто двигаться в этом направлении, отыскав для себя подходящие ориентиры.
Если верить словам джинна, мне предстоит сразиться с кучей врагов и, кто знает, быть может, у меня получится добыть необходимые десять тысяч душ.
— Ладно, дружок, пока ждём, давай посмотрим, что за два странных артефакта мне достались, — погладил я волка и раскрыл Мешок Суурта, выуживая из него добычу.
Легендарный чертёж Гефеста
Позволяет создать один из подходящих персонально вам артефактов не выше Легендарного ранга.
Почти как у победителя... Но рангом пониже. Так-так, посмотрим, что из всего этого выйдет.
И второй ништяк...
Портал в Долину Грёз
Насколько много желаний умирает, так не сбываясь? Самые сильные из них порой воплощаются во снах. Долина Грёз — волшебное место, в котором время течёт иначе, чем в реальном мире.
«Телепортация в Долину Грёз» — способность переместиться в особое, сокрытое от иных место, что создаётся вами на основании вашего же воображения
Иллюзорность — все предметы и объекты, созданные в Долине Грёз, обретают свойство Иллюзорности, не позволяющее с ним взаимодействовать и влиять на него.
Портал способен переместить только владельца артефакта.
В Долине Грёз 8 часов равняются 1 часу во внешнем мире. Максимальное время нахождения в долине грёз — одни сутки.
Перезарядка портала занимает 7 суток