Релокант 10

22
18
20
22
24
26
28
30

Закипели обсуждения. Советники быстро предлагали варианты, даже самые сумасшедшие, что только могли прийти к ним в голову. В этом ведь и есть суть мозгового штурма. Параллельно город наводнили наши войска, дежурившие в крепостях Шелионской Империи и Родии. Над городом тревожно звонили колокола, забегало ополчение.

Я же слушал и понимал, что время утекает как песок сквозь пальцы.

— Времени слишком мало. Во-первых, достаём козыри из сокровищницы и оружейной. Лист Ико и другие свитки с разовыми заклинаниями, что мы успели скопить за это время. Наши враги — маги воды. Против них у нас есть сларпы, что тоже маги воды. Они помогут уберечь город от стихии. Духи природы тоже должны хоть как-то, но помочь. Маги огня должны занять все самые важные постройки. Первые этажи эвакуировать, окна заколотить, всех мирных отправить на возвышенность в северную часть города. Все ценности из порта спасать при помощи пространственных артефактов. Завхоз! — зыркнул я на начальника тылового обеспечения.

— Да?

— Доставайте пространственные артефакты, перетаскивайте продукты и прочее. Портовый район затопит в любом случае. Дальше… Стражу отправить городки, деревушки прибрежные эвакуировать до завтра. Оставить небольшие отряды стражи против мародёров. Вроде как швали и не должно было остаться, но рисковать всё равно не стоит.

Я продолжал раздавать указания, и столица Холмогорского региона империи Родии стала готовиться к битве. Колокола, крики, волочащие баулы жители, взъерошенные бойцы, занимающие крыши и чердаки, ополченцы с топорами и молотками. Последние спешно заколачивали всё, до чего могли только дотянуться, лишь бы уменьшить ущерб. От вездесущей влаги, конечно, это не убережёт, но ничего, вода не кислота — высохнет.

Сларпы, следуя своему договору и клятве, заполонили в своих специально выкованных нашими мастерами-кузнецами доспехах все улицы портового района, побережье и прибрежные воды.

Каждую минуту к нам приближались разведчики, что следили за перемещением тварей, плывущих единым строем.

Из-за прозрачных тел их было сложно подсчитать. Может, десять, может, двадцать тысяч тварей… Нас больше, но они всё равно имеют тактическое преимущество. Ведь эти гады даже не планируют с нами полноценной битвы — им нужно всего лишь разрушить город… А мы постараемся им помешать.

Я тоже не терял времени даром, готовясь в последние минуты перед битвой. Конечно, мне мало что известно о врагах, но я знаю свой город. Знаю его слабые стороны и способы нанести ему наибольший ущерб. И раз уж я его Хранитель, мне предстоит сделать всё возможное для его защиты. Приливная волна цунами… Недавно она уже несла угрозу городу. В тот раз повезло. И, к несчастью нашего неприятеля, я как раз думал о возможном ущербе и попытках противодействия этой гадости. Надеюсь, мои приготовления не понадобятся, и эти твари выползут на берег в поисках славы и битвы.

Ну а если нет… Вот тогда будет тяжело. Но не безнадёжно в любом случае. Мы ещё побарахтаемся с этими сволочами в их пруду. Не зря ведь столько времени копили резервы.

Брошь Фрейи прямо перед битвой оказалась на своём законном месте. Да, я тоже решил немного расчехлить свои запасы… Всё-таки перед боем иногда приходит… творческое вдохновение.

— Эй, родной.

— Хря? — удивлённо посмотрел на меня сларп.

— Передай своим командирам мой приказ — всем выйти на сушу и готовиться к обороне города.

— ХРЫ! — удалился он, а я ещё раз посмотрел на столько раз спасавшую меня прелесть, что уже была не в той лиге….

— Пора вернуть тебе твоё законное место на этом поле боя, — я достал из заначки несколько Золотых камней и приготовился улучшать артефакт до Мифического ранга.

Брошь Фрейи

Украшение, способное поддержать в трудную минуту любого путника Снежной долины.

В момент критической опасности или при падении ОЖ на уровень менее 30% активируется «Благословение Фрейи».