Играющее Средневековье ,

22
18
20
22
24
26
28
30
Николь Кузнецова Анна Пронина Александр Шепс Фатима Хадуева Играющее Средневековье

Анна Пронина, журналист, писатель и коллекционер игральных карт, провела настоящее расследование, чтобы узнать как можно больше об истории игр Средневековья. Во что играли в стенах древних замков? Как развлекались простые горожане? Как азарт и игры меняли истории государств?

Игральным картам уделено особое внимание, так как до наших дней о них сохранилось не так много сведений. Автор разбирается, кто и когда их придумал, почему их называют «дьявольскими картинками», о чем говорит карточная символика.

Из книги вы узнаете:

почему в раннехристианских храмах в сюжетах росписей присутствуют карточные масти;

как картинки с игральных карт попадали в священные книги и обратно;

как в Средневековье проводили свой досуг дети;

что больше всего забавляло в Средневековье взрослых;

в какие игры Средневековья можно и сыграть и сегодня;

а также: приметы, гадания, суеверия – от лучших экстрасенсов страны.

Интервью с медиумом Александром Шепсом, ясновидящей Николь Кузнецовой, тарологом Антоном Мамоном, ясновидящей Фатимой Хадуевой; гранд-мастером Таро Эльзой Хапатнюковской, художником Алексеем Орлеанским, цыганкой Азой Петренко, коллекционером Эдуардом Швейгертом и другими.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Средневековье,экстрасенсы,гадания,тайные знания,карты Таро,карточные игры,азартные игры 2021 ru
Олег Власов prussol FictionBook Editor Release 2.6.7 14.09.2021 http://www.litres.ru/pages/biblio_book/?art=66362854 Текст предоставлен правообладателем be6e9aab-14b4-11ec-b099-441ea1508474 1.0

V 1.0 by prussol

Литагент АСТ c9a05514-1ce6-11e2-86b3-b737ee03444a
Играющее Средневековье / Александр Шепс, Фатима Хадуева, Николь Кузнцова, Анна Пронина АСТ Москва 2021 978-5-17-126962-3 Все права защищены. Книга или любая ее часть не может быть скопирована, воспроизведена в электронной или механической форме, в виде фотокопии, записи в память ЭВМ, репродукции или каким-либо иным способом,а также использована в любой информационной системе без получения разрешения от издателя. Копирование, воспроизведение и иное использование книги или ее части без согласия издателя является незаконным и влечет уголовную, административную и гражданскую ответственность © Текст. Анна Пронина, 2021 © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Александр Шепс, Фатима Хадуева, Николь Кузнцова, Анна Пронина

Играющее Средневековье

Бог хотел бы видеть людей счастливыми. В поисках радостей и счастья люди придумали игры – езду на лошадях, турниры, игры с оружием, люди научились фехтовать, играть в шары и прыгать. Однако не всем людям доступны эти виды игр, поэтому были придуманы настольные игры. И с тех пор в любую погоду и при любых условиях, старики и дети, мужчины и женщины получили возможность играть и получать от этого радость.

Король Кастилии Альфонсо X. Книга игр. XIII век

© Текст. Анна Пронина, 2021

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Играющее Средневековье

7 июня 1520 года во Франции у города Кале встретились король Англии Генрих VIII и король Франции Франциск I. Два монарха устроили трехнедельный пир с 10 тысячами придворных. Последствия этого празднества расхлебывали потом 10 лет.

Сегодня это назвали бы саммитом на высшем уровне, а тогда это была встреча двух королей ради вечного мира и разграничения сфер влияния в Европе. Подобный договор просто не мог быть заключен без демонстрации друг другу богатства своих стран и мастерства подданных.

На поле, где монархи устроили пир, возвели 300 огромных шатров из лучших тканей, что были в обеих странах. Это поле получило название Field of Cloth of Gold – Златотканое поле или Поле золотой парчи. Для людей низшего сословия поставили еще примерно две с половиной тысячи палаток.