Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих

22
18
20
22
24
26
28
30

— А правда, что некоторые ранкеры могут визуально определить, где находится легендарная вещь или перс?

— Нет, но способы обмануть систему есть. Однако нам они сейчас недоступны. Просто выбери пять любых и молись богу удачи.

— Ладно, сейчас выберу. Тут даже может и не быть наград выше редкого класса редкости? Я до этого играл только в шутеры.

— По статистике на десять шкатулок гарантировано есть эпическая награда. Но её еще нужно вытащить.

— Ладно, буду брать наугад, — Тимерус взялся за самый действенный способ получить желаемое, открывая первую шкатулку, откуда сразу бьет фиолетовый свет чего-то эпического.

Глава 20

Тимерус своей удаче не верит, держа в руках шкатулку, в которой оказалось что-то эпического класса редкости. Ну, на самом деле шанс получить что-то такое не очень низкий, но достать с первого раза очень круто.

— Хо-хо-хо, — Гобик явно пародирует Санта-Клауса. — Ты удачлив, но будет ли удача сопутствовать дальше? Посмотрим, выбирай оставшиеся четыре шкатулки.

Лесной эльф вновь наугад выбирает, и теперь все награды обычного класса редкости. Бог удачи сказал, что в следующий раз еще повезет, и исчез из поля зрения.

— Он всем так говорит, не правда ли? — спрашивает Тимерус.

— Ты про то, что в следующий раз повезет? Да, почти наверняка. Впрочем, это бог, поэтому может невидимо влиять на результат. Например, сделать так, чтобы в первый раз обязательно крупно повезло, и человек побежал донатить еще. Впрочем, если у тебя много лишних денег, то можешь купить еще жетонов.

— Деньги не проблема, но подсаживаться на это тоже не хочу. Лудомания в наше время сравнялась с наркоманией.

— И то верно. Давай посмотрим, что выпало.

Шкатулки исчезли вместе с Гобиком, но их содержимое уже должно быть в инвентаре Тимеруса. Несмотря на то, что серая зона является хардкорной, некоторые игровые условности настолько удобные, что их используют везде, где нет цели создать симулятор реальной жизни или историческую реконструкцию. И подпространственный инвентарь — одна из таких условностей.

Можно таскать пожитки в сумках и рюкзаках, но при этом у каждого игрока по умолчанию есть скрытый инвентарь, который ничего не весит и не занимает никакого места. Взаимодействовать с ним можно при помощи игрового интерфейса, а вызывать или класть туда предметы силой мысли. К сожалению, вместимость инвентаря на старте очень мала, но его можно расширять за дорого. И, увы, он не предоставляет полной безопасности хранимых вещей. Еда в нем будет портиться, как обычно, а воры с нужными навыками или талантами смогут засовывать загребущие ручки даже в подпространственные хранилища.

— Два малых зелья лечения, одна приманка для животных и одна веревка, — Тимерус говорит об обычном улове. — А теперь, что у нас было первым? Ого, ты посмотри.

Спутник показывает мне интерфейсное окно, на котором виден эпический навык.

— О, «Малый ангел-хранитель». Полезный скилл призыва, особенно в начале игры. Если возникнет большая угроза смерти или получения серьезной травмы, ангел сам явится и поможет. Например, закроет от смертельного удара. В серой зоне будет особенно полезен тем, что переживать тут смерть будет очень неприятно. Впрочем, как и в реальности, — я делюсь мнением и вижу не слишком счастливое лицо собеседника. — Или тебе не нравится?

— Не, звучит круто, правда, но это больше подходит Тилнерии. Она собирается стать жрицей какого-нибудь светлого бога. Разве я смогу это использовать, встав на сторону Хаоса?

— Думаю, не сможешь, скиллы пантеона Порядка станут недоступны с большой вероятностью. Но существует механика перекрафта навыков, то есть ты сможешь получить альтернативную версию скилла, типо от стороны конфликта «с печеньками».