Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих

22
18
20
22
24
26
28
30

— Только при ней так не шути. Она чувствует себя неполноценной из-за того, что полностью беззащитна в ситуациях, где нужно контактировать с людьми, а не убивать их.

— С тобой она нормально общается, значит, и ко мне привыкнет.

— Я с ней долгие года. А ты выглядишь как последний подонок.

— Еще раз спасибо за комплимент. Или это шифр?

От попытки понять суть моего ответа у Шибу брови в кучку собрались. Если можно сбить с толку человека, то компьютер и подавно.

— Нет, это попытка соблазнения, — неожиданно отвечает убийца, пользуясь моим же оружием.

Вот тут я удивился ответу. Обучить компьютер сарказму не так просто, как может показаться. Очень надеюсь, что Шибу просто демон, а не искин.

Глава 25

«Если войти в Лес Стенаний достаточно глубоко, можно не только потеряться, но и неожиданно перейти на другие планы бытия», — так начинается статья про Лес Стенаний на официальной википедии по «Вратам Миров 2.0». Но что бы там ни было написано, в серой зоне всё может оказаться по-другому.

Чем больше времени тут провожу, тем больше замечаю, насколько отличную работу провели криптоманты InfinitySoft, чтобы сделать всё именно так, как было в первой версии, но с добавлением всех новшеств второй. Если не сильно придираться к мелочам, то можно считать это вполне обычной игровой зоной.

«Но сейчас только первый день после установки патча, какие-то инциденты просто не успели бы произойти, а новости о них — распространиться», — я смотрю вперед, где как раз начинаются глубины Леса Стенаний.

Тут совершенно иная игровая зона, чем была пять минут назад. Пасмурное небо сменилось ночными сумерками, а в лесу появились многочисленные загадочные огни. Летают ненормально большие светлячки, ковер фосфоресцирующих грибов покрывает деревья и полянки, а иногда в землю воткнуты вечногорящие факелы.

Последние явно являются частью локации, хотя сразу может возникнуть вопрос, кто именно их тут оставил. В памяти всплывают шуточные обсуждения, что в играх живут невидимые помощники, что постоянно зажигают факелы, распределяют сокровища в подземельях, воскрешают убитых монстров и заново запирают все открытые приключенцами двери и сундуки.

— Они решили идти дальше, — говорит Шибу.

— Значит, и нам пора. Как далеко мы от Жнецов?

— Метров триста. Дистанция держится постоянная, — девушка может безошибочно отслеживать расстояние до цели, если настроилась на нее. Отличные навыки для ассасина.

— Ну, думаю, мы успеем как раз к самому интересному.

Если честно, я не особо понимаю, зачем ребята из Эльвейла решили сразу пойти в сердце Леса Стенаний. Даже если они апнулись, здесь все равно опасная зона, причем, безо всякого вмешательства Хаоса. Лес Стенаний прозван так из-за того, что когда-то давно тут проживала народность фей, тела и сокровища которых использовали темные маги Нокс-Мантиса. Из города сюда постоянно приходили охотники, пленявшие фей и утаскивавшие в тайные лаборатории, где феи погибали на хирургических столах, отдавая самые ценные части тел. Когда терпение волшебного народа лопнуло, начала война, и земля леса пропиталась кровью. К несчастью для фей, военная мощь Нокс-Мантиса оказалась намного выше, и только глубины леса пришлые не смогли зачистить.

— Говорят, если тут заснуть, то во сне ты будешь слышать вопли мертвых, — вдруг тихо говорит Шибу, словно решила меня напугать.

— Охотно верю, — я киваю, зная, что спать тут точно не буду. Разбивать одинокий привал в небезопасной зоне в целом глупо.