Тишина и Покой

22
18
20
22
24
26
28
30

— Почти. Но можно сказать и так. Ответ действительно на поверхности. Назначение башни волшебника не менялось с самого ее изобретения. Существует масса способностей, дальность действия которых ограничена только видимой областью. Домен потому так и называется. Это область вокруг башни, которую физически может контролировать своей силой маг.

— Глобальные заклинания, — просиял Терми. — Вот оно что! Жесть!

— Они в первую очередь, но можно и попроще, — кивнула Филин. — Например, наложить бафф на союзника или направить АОЕ из тех, что можно кидать по области, а не вокруг себя. Да что угодно, в общем-то.

— С каких пор ты стал разбираться в магии? — было немного стыдно, что друг уже дважды озвучил нужные догадки раньше меня. Эй, магия — это моя специальность!

— Ахахах, Сион, это же «Битва Магов», забыл? — вспомнил друг любимую игру. — Сильнейшие карты каждой стихии, с белыми полями. Там еще условия активации у каждого заклинания свои есть.

— Мне вот только что не понятно, — уже спокойно спросила Филин. — Если в вашем Доминионе сразу несколько башен мага, то почему вы не знаете о таких простых вещах?

Мда. И снова смачный моральный удар по башке. Стыдоба, эх.

— Если честно, я не особенно этим интересовался. Все же мое место в тоннелях, а не на троне магистра, — я пожал плечами. — Давайте лучше подумаем, чем это знание нам поможет.

На самом деле, моим друзьям — ничем. Ледяная стрела и снежок Фил подчинялись в первую очередь законам гравитации, а Терми и подавно из всей магии имеет только боевые скиллы пустотника.

— То есть имея хорошую подзорную трубу и стоя тут я могу кастовать вниз что угодно?

Я скептически призвал инфо, сверяясь со списком для наглядности:

Заклинания Воды (занято слотов 12/13)

Молочная пелена, паровой шар, Снежная белизна, Снежный оберег, Инеевый цветок, средняя водная регенерация, Туман, Гниль и ржавчина, облачная аура, Поднятие водного кадавра, владения воды, касание дафны

Заклинания Пустоты (занято слотов 4/10)

Крах реальности, Длань пустоты, Сон разума, Долина отчаянья.

Заклинания стикса (занято слотов 4/5)

Морось потерь, реставрация стикса, белая тьма, стигийское болото

Почти все мои точечные заклинания не особенно страдают от дальности, но специфика у каждого немного своя. Предположения можно сделать уже сейчас, но лучше просто попробовать всё. На всякий случай.

Молочная пелена активируется моей силой, но дальше воздух естественным образом его охлаждает, делая бесполезным на слишком большом расстоянии. С паровой сферой должно быть чуть лучше — ведь она как раз вызывается на область, но нужно пробовать. Регенерация зависима от посоха — без него я должен применять эту способность почти касанием. Хотя может, башня по сути и выполняет роль такой себе волшебной антенны, как один здоровенный посох? Но с башни его все равно кастовать бессмысленно. А вот туман, кадавр, гниль, белизна и оберег — все эти заклинания требовали просто указать цель в поле видимости. О первых трех, не привязанных к аспектам, я мог сказать еще, что они черпают свою основу в контроле и мог предположить физический принцип их работы.

Но вот с остальными было чуть сложнее. Я не мог бы объяснить, как работает белизна или оберег, равно как и регенерация, с точки зрения физики — скудных познаний из прошлой жизни для этого было недостаточно. Да и вполне возможно, что даже будь моя память в порядке, я не нашел бы этим явлениям логического объяснения процесса. В любом случае, здесь это просто управление водой, как веществом, лишь еще одно проявление стихийной силы.