Клинковая роща

22
18
20
22
24
26
28
30

— Не нужно, — срываясь на кашель, отказался я. — У меня есть своё.

В доказательство я достал из инвентаря похожее только названием и цветом зелье из Древосвета. В боку сразу перестало колоть, а легкие больше не жглись холодной яростью на жестокое обращение.

Искатель кивнул и выпил своё зелье сам, заметно посвежев ликом. Мы, не сговариваясь, замедлились, и перешли на очень быстрый шаг.

Вскоре к нам присоединились и Грейси с Тиарой. Последняя уже знала, что ждет нас дальше благодаря своему шассеру, и судя по довольной мине с набором положительных чувств я уже знал, что нашла наша разведка.

— Рад, что мы на верном пути, — решил первым начать я.

— Ага, хотя есть и свои подводные камни, — махнул рукой Терми, последним присоединяясь к нам. — Здесь начинается еще одна расщелина, повторяющая Шрам наверху. Только чуть уже, чем на верхнем уровне. Моста там нет, и тишина нашептала мне, что сразу за расщелиной к юго-востоку, уже в роще, нас встретит неведомая херня, что однозначно приведет всех к погибели.

Тишина нашептала, ага.

Я призвал карту и изучил отметки с местами обитания монстров. На границе Клинковой рощи был несколько упоминаний о неопознанных высокоуровневых тварях, куда даже безумцы не рекомендовали ходить. Однако так я сразу понял, к какому из краев рощи мы можем выйти.

Не самый удачный путь, но иной означал бы возвращение в кристальную лощину, а встречаться с разозленными растеноидами мне не хотелось.

Мы окончательно остановились. Погони не было, и можно было себе позволить немного перевести дух. Было страшновато смотреть на окружавших меня разумных, беспечно повалившихся на холодный пол пещеры. Если на нас вдруг нападет враг, быть большой беде, так что я принялся постепенно направлять посох на усталых союзников и призывать облачный оберег.

Обновленная версия этого заклинания немного помогала с измотанностью тела и духа. Не так эффективно, как зелья снятия усталости, но лучше, чем ничего.

Кстати об обновлениях. Я призвал инфо, и изучил подробности улучшения своего арсенала волшебника.

Заклинание «снежная белизна» достигло следующего этапа развития:

Облачная чистота

Снимает проклятия и отравления со всех целей, отмеченных вашей маной. Снимает эффекты усталости.

ПАРОВОЕ ОЧИЩЕНИЕ

Очищает цель от проклятий и ядов, ослабляет действие магии с периодическим эффектом. Является «антимагией» для чар рангом ниже.

Ну, как я и думал. Массовая и облачная версия теперь вместе, и усиленная версия за счет пара. Снижение ДОТов, то есть периодически бьющих по башке вражьих способностей — очень полезный навык.

В описании, как всегда, не было никаких указаний на точные цифры, но по мере прокачки появятся и они, а на десятом уровне заклинание переродится снова. Переродится скорее всего со свойствами предыдущей версии плюс что-то новое.

Сейчас из двух вариантов однозначно лучше очищение. Для рейда, конечно, первое в приоритете, но как часто мне придется находиться в такой толпе? Обычно я хожу отрядом не больше полудюжины или чуть больше. А там лучше качество, а не количество в исцелении. Да еще и мой первый, пусть и очень паршивый, способ снять чары. Не просто дебаф, а именно возможность отменить враждебную магию.