Клинковая роща

22
18
20
22
24
26
28
30

Мы были не единственным, кто отказался сдаваться. Спасенный мной маг воздуха встал рядом, поднимая нечто вроде купола, отклонявшего все летевшие в нашу сторону листья и прикрывая нас с Рин. Заклинание работало, как аура, покрывая не только нас двоих, но и в целом довольно обширную область метров в пятнадцать, не меньше. Хоть по удалению от источника магии её сила и падала.

— Некуш? — со смесью радости, удивления и облегчения приветствовал я волшебника. Конечно, магу ветра сами боги велели вмешаться в такой ситуации, но уверен, он не единственный в рейде, кто мог бы помочь.

Воздушник кивнул не оборачиваясь в мою сторону. Как раз в этот момент он озарился янтарным сиянием поднятого умения, давая понять, что Мельхиор одобряет и засчитывает работу мага по спасению рейда.

Воткнутый в камни посох заметно вырос, утолстился и принялся обрастать новыми ветками и листвой из хрупкого бирюзового камня. Растительные орнаменты, часто мелькавшие во многих формах легендарного артефакта, теперь становились видны ещё отчётливее. По мере того, как на сером стволе начинали выгибаться новые, разраставшиеся во множестве ветки, появлялись и мириады фосфофиллитовых листьев древа Покоя.

Особого средства у моего покровителя от смертельного листопада Клинковой Рощи не нашлось, но вмешательство высших сил пришло к нам иным образом. Воздушный щит мага приобрел бирюзовые оттенки божественного камня, а мои заклятия исцеления вдруг стали работать сильнее и дольше. Регенерация маны, и без того разогнанная высокими значениями мудрости, стала перекрывать расход на безостановочный каст.

— Сюда! Все под «охрану ветра». — Закричал воздушник, осознав, что его возможности заметно возросли, вместе с радиусом защитного заклинания. Теперь его магия покрывала почти весь лагерь.

Поздравляем! Вы создали малый дорожный алтарь Нефтис.

Повышен навык: проводник божественной воли. Текущий уровень — 5.

Духовный сан «Жрец» улучшен до «Иерей»

А-а, не сейчас!

Я отмахнулся рукой от сообщений мира. Увеличение силы заклинаний и рост регенерации маны — вовсе не повод расслабиться. Охрана ветра оставалась несовершенной — теперь быстрая смерть от многочисленных порезов уже никому не угрожала, но от одиночных залетных лепестков она спасала не гарантировано, потому моя работа все ещё была очень важна для всеобщего выживания.

Но мир не стал оставлять меня в покое, решив, что хороших новостей не бывает слишком много.

Вы получили уровень! Текущий уровень — 69.

Для меня это действительно был бой, со своей стратегией, тактикой и наградой по завершении. До следующей единицы свободной характеристики остался всего один уровень, так что я успею усилиться новым заклятием еще до храма проклятой богини. Вот только как сильно мне поможет новая, даже самая сильная магия воды против пустотного ужаса?

22. Спящая пустота 1/2.

Ассари — вторая павшая от рук бога-чудовища раса.

Дети змея не владели крыльями, и помыслы их не были устремлены в небо. Вместо этого боги подарили им великий дар к магии, намного обходивший возможности иных рас. Если вороны сорамин даже в лучшие времена обладали лишь властью над ветром и молнией, то асу подчинялась любая стихия, возвышая над остальными.

Власть и могущество — вот что манило их род. Все общество этой расы строилось вокруг пути к силе. Каждый ассари стремился стать магом, а каждый маг — стать великим.

Так ассари стали сильнейшими за всю историю благословленных светом Солнца миров. Их чародеи повелевали множеством сил, а на службе у них крепли невозможные монстры, созданные открытой их родом великой наукой — генетикой.

Совмещая стихии в телах жертв своих опытов, асу перешли черту, нарушая правила мира и создавая невозможных чудовищ, способных бросить вызов даже богам.