– Ключевая проблема с опытом: наш талант «Игра» слишком широк. В нём нет специализации. Конечно, скольких-то ежедневных квестов хватит для получения первого уровня. Так сказать старта. Ежедневный квест всегда приносит 1 очко опыта для таланта.
– И через сколько дней я смогу получить «старт»?
– Да хоть сейчас, закончим разговор, и пойдёшь по заданиям.
Я начал тянуть руку к открытому всё ещё «Журналу заданий», как услышал стук трости о тумбочку:
– Рано. Лучше сейчас задай вопросы, и я буду свободен...
– Пара суток ещё есть же, – заявил я.
Почему-то тотем после этих моих слов ударил себя по лицу и упёр взгляд в землю, водя головой в разные стороны и что-то бормоча.
Тишина затянулась. Я так понял, что мне нужно продолжить задавать вопросы:
– Значит, что для развития моей способности подходят только подземелья, которые описаны в книге?
– Да. Подземелья, по сути, единственный способ получения опыта внутри таланта. Он называется «стаж».
– Ясно. Я тут долго размышлял, а собственно у меня есть какие-то боевые навыки? Что-то я сильно волнуюсь, что в подземелье с таким телом, как у меня не то, что монстров одолеть не смогу, а обычных зверей хватит с лихвой для моей смерти, возможно, кроликов. Одна птичка мне это прямо доказала несколько раз.
– Это да, силёнок у тебя как у пятилетки. С другой стороны, мы подошли к главному плюсу способности, или таланта, «Игра». А это широкий выбор!
– Широкий выбор чего?
– Путей развития. Ты сам формируешь своей жизнью собственный арсенал умений.
– Не понял. Это как?
– Ты прочитал, что «
– Ну да. Это-то меня и смущает, что это могут делать все таланты.
– Так вот. Ты можешь добывать навыки кучей разных путей: книги, тренировки, изготовление предметов, копирование, практика и разработка уникальных навыков… хотя для тебя это слишком далёкое будущее. Прям вот очень далёкое, я видел нужные характеристики. Это очень далеко.
– А сколько нужно? И чего?
– Твой уровень слишком мал для этой информации.