Вселенная города гоблинов

22
18
20
22
24
26
28
30

Позволяет напитывать когти и зубы магической энергией, многократно усиливая их прочность и остроту.

Дополнительно:

— Требует наличия «Мудрости».

Насыщение:

78/100 ОС.

Ну вот и наконец боевой навык для ближнего боя. Теперь понятно чем бы меня исполосовал бы тот зверь, доберись он до меня вплотную. Вот только всплывает сразу другой вопрос… Стоит ли мне его изучать? Так-то у меня этих навыков уже столько, что я просто начинаю в них уже путаться или и вовсе их не использую. Я вот, например я в бою еще ни разу не использовал такие умения как: Метка вора, Щит мертвеца, Взор мертвеца, Координация чувств, Ледяная стрела, Белый шум и Гравитационная линза. Несмотря на то, что они были мною давно изучены. Вот что мне мешало кроме «Топкой земли» применить на звере еще «Белый шум» или «Гравитационную линзу». Или например, зачем я использовал «Поиск жизни», при поиске скрытых противников, когда это заклинание не показывает полноценных невидимок. А ведь у меня есть «Взгляд мертвеца», с помощью которого я этих невидимок могу легко увидеть… Видимо тут просто дело в привычках. Как человек привыкает пить из одного и того же стакана, хотя у него их на кухне лежит целый сервис, так и я приноровился пользоваться одним и тем же набором навыков. А ведь с подобными привычками надо всячески бороться, по крайней мере, если я хочу жить долго и счастливо.

Еще одно дело, которым я не мог заняться в доме Бутари, был обыск инопланетного игрока. Достав его тело, я начал стаскивать с него всю одежду и предметы, которые у него имелись, попутно сразу очищая некоторые из них от крови и грязи посредством системной сумки.

На этот раз моей добычей стали обычные системные вещи, такие как обшитая кожаными вкладками куртка. Штаны, рубаха и прочие предметы одежды. Радовало в них то, что они совсем не походили на стандартную одежду новичка. Да и сильно отличались от расшитой и вычурной одежды эльфа, которую на улицу просто так не оденешь. Одежду с этого парня можно было носить даже в обычной жизни, простая и прочная ткань, хоть и выделялась на фоне повседневных джинсов и футболок, но не та уж и сильно. Ну а все остальные отличия всегда можно списать на причуды моды. Из оружейных карт у противника был Е-ранговый меч и кинжал, ну а основным его оружием явно было копье.

Копье боли

Ранг: D+.

Материал: неизвестное дерево, неизвестный металл.

Длина: 2,4 м.

Вес: 3.7 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— 60 % отходит владельцу.

— Прочность V. Это оружие невероятно сложно разрушить.

— Способно накапливать в себе боль и эмоции раненных и убитых им существ.

— Возможность при ранении разово выплеснуть в противника всю накопившуюся боль.

— Накопление эмоций: 64/100.