Первообезьяна

22
18
20
22
24
26
28
30

Еще из вещей я продал архонту D-ранговое пространственное кольцо за 700 ОС, а также Теплое гнездо (Е), что бесцельно лежало у меня в хранилище, за 250 ОС. Ну и почти 400 ОС, мне заплатили за посох шамана, добытый еще в Саре и содержавший Сферу Элая у себя внутри.

Были, конечно, за это время у меня и траты. Если не считать того что я платил за гостиницу, мною был изучен навык:

Заморозка участка местности (Е, 1/5) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию.

Достаточно неплохой навык, способный зафиксировать противника, буквально приморозив его к земле. Как выяснилось, особо хорошо себя показал при совместном использовании с «Топкой землей». Ну а по большей части он был мною изучен для дальнейшей продажи его копий обезьянам.

Следующим изученным мною умением было:

Громогласный голос (Е, 1/5) — позволяет при помощи маны многократно увеличивать силу и громкость своего голоса.

Неплохой такой навык, особенно когда надо на кого-нибудь рявкнуть, например, на молодых обезьян, которые могут заниматься черт его знает чем, прямо на виду у своего великого вожака. При этом у меня уже было кольцо с подобными свойствами, но как показывает опыт иметь навык всегда практичнее, так как вещи всегда можно потерять, или их просто могут забрать у тебя другие. А вот навык уже навсегда останется при мне.

Ну и последний из изученных мною навыков была:

Стая (D, 1/5) (Заполнение 416/500) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей. (Выпала с Короля морозных обезьян)

В основном этот навык я изучил, чтобы контролировать свою новую шерстяную банду. Я добавил в эту группу всех йети и с десяток самых высокоуровневых обезьян. Благодаря этому я знал, где находиться на карте каждая из этих обезьян, уровень ее здоровья и даже какие у той изучены навыки. Ну а чат стаи очень быстро превратился в большую помойку. Обезьяны достаточно быстро разобрались, как отправлять в него сообщения. Для этого не нужно было даже уметь писать. Достаточно было мысленной команды. Прочитать сообщение можно было похожим способом. Ну и после этого чат из четырнадцати существ превратился в не умолкающую флудильню. Впрочем, сами йети достаточно четко фильтровали полученную в нем информацию и даже умудрились по средством этих сообщений вести достаточно толковое управление, как своими группами, так и стаей в целом.

Сам же я во внутренние дела стаи не лез, довольствуясь лишь торговлей с ними навыками. Как говориться если механизм работает — не трогай.

В результате всех этих моих действий количество находившихся у меня очков опыта не могло меня не радовать. (250/350) и (8752/10000) куб. А, другими словами, я сейчас был просто сказочно богат!!! Что тут скажешь, торговля рулит! Продажа редких карт навыков это баснословно выгодный бизнес! И это я еще продаю их весьма дешево, те же торговцы сразу накручивают на них цену в три-четыре раза!

Вот только последние дни все кто хотел бы купить данные навыки, уже это сделали, поэтому и спрос на них сильно упал. И мне надо придумать, чем же дальше заняться в дальнейшем, чтобы на этом мое развитие не останавливалось.

Сейчас же я лежал на своей лежанке в гостинице и предавался сразу нескольким смертным грехам. Лени и скуке... Дело было в том, что кроме торговли делать здесь было абсолютно нечего! Теперь я понимаю, почему при прошлом моем конфликте все вокруг так оживились. Арена была единственным местом развлечения, но бои на ней случались не чаше двух раз в неделю, и то в основном они проходили не между игроками, а между разными видами насекомых. Например, последний бой, который я посетил, был между крупной многоножкой (Е) и палочником (Е), тварью чем-то имеющей сходство с богомолом, притом еще пуляющейся во все подряд отравленными иглами. И как ни странно многоножка тогда в этой битве достаточно быстро победила.

Перевернувшись в очередной раз с бока на бок, я в вновь начал продумывать свою стратегию развития. И в данный момент все говорило о том, что я вполне могу себе позволить изучить навык С-ранга.

При этом при изучении такого навыка, я не только приобретал бы сам навык. От этого бы и повысился мой собственный ранг игрока. Ведь, как известно у игроков есть два ранга. Первый это расовый ранг, который у меня сейчас минимальный F и зависит он от того каким собственно существом ты являешься. Второй же ранг считается от максимального ранга умения или заклинания, которым владеет игрок. У меня этот ранг сейчас D. Изучив высокоуровневое умение, я подниму свой ранг игрока до С. А, насколько я уже выяснил, это повлияет на сопутствующие навыки. Справка начнет выдавать гораздо больше информации по игрокам, а интерфейс еще больше начнет подстраиваться под своего пользователя. Да и в том случае если я первый из землян стану С-ранговым игроком, вполне возможно мне тогда еще какие-нибудь дополнительные плюшки от Системы перепадут.

В связи с этим надо было выбрать навык, который бы мне стоило изучить. А сейчас у меня было четыре карты с неизученными умениями С-ранга.

Абсолютная защита Хавта С (1/5) — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. Активация 5000 ед. маны. Стоимость подержания 1000 ед. маны в минуту. (Заполнение 2753/10000 ОС.)

Полная парализация С (1/5) (Копия) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей. Стоимость активации 8000 ед маны.

Системный поединок С (1/5) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 5% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. (Заполнение 2787/10000 ОС.)