Я сел напротив него, разглядывая доску. Положение было сложным, фигуры застыли в напряженном противостоянии. Странно, сообщения о задании не было.
— Ваш ход, — сказал мужчина, улыбнувшись.
Я не особый любитель шахмат, слишком давно, да и не часто играл в эту игру.
Я взял пешку и сделал ход. Фигурки были чуть теплые, будто живые. В последнем я убедился, когда мужчина мгновенно ответил. Фигурка слона вонзила бивни в бок пешки-солдата, снося ее с доски. Играть было интересно. Но складывалось ощущение, словно соперник знал мою стратегию наперед. Мы играли молча, сосредоточенно изучая каждый ход. Я чувствовал, как в моей голове складывается цепочка мыслей, анализируя возможные варианты и предсказывая действия противника.
Мужчина иногда был какой-то дерганный, будто у него резко меняется настроение.
— Вы не плохо играете, — сказал мужчина, сделав очередной ход, — Вижу, у вас талант к стратегии и анализу.
— Спасибо, — ответил я, чувствуя, как в моей голове зарождается план. Я увидел слабое место в его защите и сделал решающий ход.
— Шах, — произнес я, удовлетворенно улыбаясь.
Мужчина рассмеялся.
— Браво! Вы не только стратег, но и тактик. Вижу, ваша сила — в разуме. Вы способны анализировать, предсказывать действия, манипулировать ими.
Он встал и протянул мне руку.
— Добро пожаловать в мир магии разума, юноша. Уверен, вы достигнете больших высот именно в этом.
Я пожал ему руку, чувствуя прилив сил и уверенности. Странно, что задание мне не дали, на миникарте восклицательный знак пропал, а очки опыта так и остались на цифре «0».
Может быть шахматная партия — это не просто игра, а испытание?
Мужчина указал мне на выход и сел обратно.
Я, пожал плечами и вышел с территории сада. Мой слух уловил брошенную в спину фразу:
— Шах и мат, Лирой. Повелся на глупый ход…
Глава 6
Я обернулся, но мужчина будто растаял в воздухе, оставив после себя лишь фантомный аромат жасмина и ощущение недосказанности. Значок восклицательного знака пропал.
— Шах и мат, Лирой. Повелся на глупый ход… — слова эхом отдавались в моей голове, заставляя задуматься. Был ли это просто элемент игровой механики, или что-то большее?