Мы поднялись на третий этаж, и Кассандра остановилась у двери с номером 35.
«Вот и все. Располагайся. Если что-то понадобится, моя комната — напротив. Не стесняйся обращаться», — сказала она, и в ее голосе прозвучали нежные нотки, которые я снова почувствовал в своей голове, как легкое прикосновение.
Я благодарно улыбнулся ей и вошел в комнату, чувствуя, как внутри меня распускается бутон надежды. Я уже научился мысленно здороваться! Возможно, проклятие старика не такое уж и бессрочное.
Комната была небольшой, но уютной. Узкая кровать с фиолетовым покрывалом занимала большую часть пространства. Рядом с кроватью стоял письменный стол с лампой, а у стены высился книжный шкаф, пока еще пустой.
Староста передала мне мантию ученика факультета разума и удалилась. Мантия ничем не отличалась по характеристикам от надетой на меня. Я сразу переоделся и закинул робу ученика в инвентарь.
Я бросил учебник на стол и осмотрелся.
Перед глазами выскочили сообщения о точке привязки. Надоели эти уведомления. Я покопался в настройках и уменьшил размер самого сообщения и важность. Теперь мне будут показывать только важные сообщения, касающихся получения квестов и сообщения, требующих реакции.
Пока я копался в настройках, я нашел знак вопросика — внутриигрового гайда.
Как я понял из объяснений разработчиков. Комната в общежитии — это моя комната привязки. Место, где я могу хранить свои вещи. Оно связано с профилем игрока, поэтому никто кроме меня не сможет туда войти. Комнату можно улучшать, используя кристаллы магии. Чем больше кристаллов Игрок потратит, тем просторнее и комфортнее станет личное пространство.
«Кристаллы магии». Это намек на донат? Нажав на определение, я понял, что кристаллы дают за выполнение квестов по обучению в Академии. Можно и купить кристаллы за реальную валюту. Понятно, разрабы тоже хотят кушать.
Почитал инструкцию по улучшению комнаты. Оказывается, нужно просто разместить кристаллы в специальных слотах на стенах. Если потратить 30 кристаллов, то комната наполняется мягким светом, пол превращается в деревянный, а стены станут гладкими и светлыми. В углу появится удобная кровать, а рядом с ней — небольшой столик и кресло.
Поковырявшись дальше, я увидел огромное количество улучшений, от огромной кровати с балдахином до расширения пространства, увеличения площади комнаты в десять раз. Там легко можно было заблудиться. Было все на любой кошелек.
Кстати, я отыскал чат. Не видел его раньше. Там, собственно, ничего интересного и не было. Важно было то, что любое отправление сообщения требовало монет. Вот уж разрабы здесь точно стрясут деньгу от болтунов.
Во внутриигровом гайде я прочитал, что скорость восстановления манны зависит от уровня мудрости, она у меня — 21. От уровня мудрости зависит и использование палочек, жезлов и посохов.
И вот здесь я расплылся в улыбке. На первом занятии должны будут выдать ученические палочки, после чего я автоматически получаю титул «подмастерья». Это значит, что я смогу увеличить свои скилы, так как палочки, жезлы и посохи дают бонус к характеристикам, а, следовательно, можно будет изучить другие заклинания.
Кстати, заклинания! Я схватил книгу, пролистал вводную часть и начал смотреть какие заклинания я могу получить сейчас.
Я с жадностью изучал учебник. Помимо «Мысленного шепота», в нем описывались и другие не менее интересные заклинания первого курса:
Заклинание «Ментальный щит»
Описание: создает вокруг мага невидимый барьер, защищающий от чтения мыслей и ментальных атак.
Требование к изучению: мудрость — 25.