Автандил был уверен, что активная волна открытия врат кончилась. А поиск инфракрасных существ ничего не дал, так что спокойно двигался дальше по собственному плану развития.
Лабиринт критских врат был объёмным.
В каждом прохождении он был новым. Так же как и в последующих подземельях.
Поэтому заучить его было сложно.
Кроме того сложность монстров здесь была от зелёного до красного, но в большинстве оранжевого ранга. Разные комнаты были окрашены в различные цвета. Каждое помещение могло принести трофей.
Однако покинуть это место можно было только двумя путями: умереть или найти выход.
Автандил, конечно, планировал жить. Именно ради всего этого была подготовка.
И Волос Ариадны был не единственным нужным здесь навыком.
Перерожденцу очень повезло, что он получил несколько умений.
«Питание Геи» (Красное умение)
Пассивное умение. Пока Вы стоите на земле, Ваше восстановление здоровья и маны растёт каждое мгновение, но не выше определённого урвоня (зависит от характеристик и уровня).
Может повысить ранг.
Умение нельзя перенести по виткам Уробороса!
Плюс меч-луч и огненное копьё выступали в роли фонариков, так как даже лучшее ночное зрение в лабиринте без источников света показывало лишь тьму.
Аэр и Гравитация позволяли избежать ряда ловушек.
Пусть телепортация тут не работала в рамках всего подземелья, но в каждом отдельном помещении Бросок Мамбы мог быть применён.
А вот массовые атаки тут были во многом бесполезны. Даже Длань Когтей Яши могла сработать только в данной комнате, но не более.