У меня ДВА солнца?!

22
18
20
22
24
26
28
30

Почти то же самое собираем энергию в шаровую область, нагреваем в этой области воздух до умопомрачительных величин (хорошо, что никто таким образом ещё до термояда не добрался!), и после, создав некую структуру, по поддержанию всего шарика в стабильном состоянии — пуляем в цель.

Столкновение шара с целью, нарушает структуру, что держит его в целостности... Ну а дальше, - то же самое, что и при детонации тротила. Ведь там тоже самое — вещество, резко выделяет тепло, и дальше во все стороны расширяются горячие продукты сгорания тола. Простая физика.

Иллюзия?

Накладывается структура на область, которая меняет оптические свойства среды. Плотность иллюзии зависит от мощи мага и, что самое главное, от силы его воображения. Чем сильнее воображение, тем больше деталей он может воспроизвести. До полной непрозрачности иллюзии.

Преобразование вещества через магию?

Да не проблема!

Та же сила, то же тепло и, естественно, воображение. Впрочем, в последнем и знание о структуре вещества тоже весьма так серьёзно приветствуются. Здешние кузнецы, кто маг, как раз эти знания собирают и передают от себя к сыну, внуку. А кто «рылом не вышел» среди этих высокозамагиченных кузнецов — на подхвате работают.

Также строительство и прочие ремёсла.

Но все боевые магии - суть манипуляция веществом и энергией. На самом элементарном уровне, применительно к членовредительству и разрушению.

Главное, что понял Син, а после и Сеня получив в наследство знания, - это примериться к взаимодействию с Миди. Чем больше и чаще магичишь, тем больше получается. Тем лучше и менее затратно по силам выходит результат.

Серьёзный рыцарь в этом мире это, по сути, особый маг, специализирующийся именно на воздействии один на один в ближнем бою или один против нескольких. Эти накачиваются магией слабо и плохо. Хотя, многие хотели бы. Но не получается. Почему-то. Дед тут ехидничал, что Миди любят хитрых. А тупых — не очень. Возможно прав. Вот поэтому, бойцов типа Бари накачивают физухой, фехтованием и прочими военными премудростями а-ля земное средневековье, прибавляя те приколы, что для них возможно осуществить магией. Типа укрепление снаряжения и ему подобное.

Маг же боевой — специалист более широкого профиля, заточенный на применение магии на большую площадь и большую толпу врагов. В том числе и на защите своих от чужих магов.

Вроде бы всё также как и в земных фэнтези. Но... Детали!

Магия не позволяла сделать очень многое, что, например, в земных фэнтези проходило «на раз-два».

Здесь — всё крутилось вокруг чисто физических воздействий.

Да, там эти самые Миди как-то помогают как посредники, но что-то слишком уж вся эта магия, следовала главным законам физики. В том числе и самому главному Закону Мироздания — сохранению массы и энергии.

Также дело обстояло и с обществом — Сеня понял, что всё, что он принёс с Земли в виде конкретного знания, здесь не годилось или имело крайне ограниченное применение. Чисто земные знания больше сбивали с толку. Приходилось их отбрасывать и пытаться понять всё почти с нуля. Аналогии здесь, в этом мире, были слабоприменимы.

Сеня вспомнил, Историю родного мира.

Там тоже, всё Средневековье — всю знать учили воевать. Всю жизнь учили и всю жизнь воевали. И всякие изобретения, по части защиты, нападения, обмундирования (особенно рыцарские доспехи) - всё шло в тему. Ведь воевали всегда и со всеми. В этом мире, - если это аналог Средневековья, - должна была быть такая же ситуация.

Аналогия — прямая. Однако... отличия, собственно, тоже присутствовали. Серьёзные.