Всадник Системы

22
18
20
22
24
26
28
30

— Браслет, сообщай мне о продвижении войск и основных проблемных местах, так же всех точках на карте, где могли появиться гоплиты врага. Хоть статистику почитаю. Это реально сделать?

Браслет оказался гораздо умнее, чем я предполагал. Он смог вывести фактически 3D-карту с видом сверху, схематично показав стены и то, что находится за ними. Мои войска обозначались синим цветом, враг — красным. Карту можно было спокойно вертеть в любом направлении, и она постоянно обновлялась в зависимости от положения моих бойцов. Любое серьезное сопротивление, возникающее на стенах, тут же купировалось увеличившейся массой синих точек и быстро сходило на нет.

Такие передовые технологии, а мы дерёмся мечами и фаерболами. Это выглядит как полная несусветная чушь. Я обиженно вздохнул: не отказался бы сейчас от доспеха космодесантника, здоровенного крейсера на орбите и точечной ядерной бомбардировки.

За время похода я успел полностью вылечиться, даже ноги отрастить, смог помыться и переодеться. Починил доспехи. Жаль только, что сапоги потеряны, пришлось натягивать те, что дал Перо. Но это уже не полный сет, что печалило.

В драку я собирался лезть после того, как сопротивление врага по большей части будет сломлено. Причина была банальна: один Дан представлял собой весьма серьёзную силу, а если там таких будет сотня, то мне там точно делать нечего.

— Еще вопрос, можно добавить вывод уровней противника?

— Добавлен вывод уровней противника. Основан не на навыке Идентификации, а на внутреннем ощущении мощности противника, может быть погрешность в пределах 10%

— Хорошая ты штука, браслет.

Но мой собеседник и по совместительству командир моей армии не ответил, он вообще был не сильно разговорчив если надо было отвечать на вопросы, не связанные с его сектором или управления войсками. Я пытался его расспросить, выяснить как Матка управляла сектором.

Единственное, что удалось узнать, было то, что браслет, не принадлежал ей изначально. Командующие секторами были разумными, а Матка такой не была. Это была ещё одна мутная история, разобраться в которой без тщательного расследования не представлялось возможным.

Командующие секторами также являлись непосредственными командующими легионами Наместника, расквартированными в их зонах ответственности. Сам генерал Дороте выполнял более высокие функции управления, командуя всеми двенадцатью секторами.

Охренеть масштабы! Это же сколько миллионная армия находилась внутри Наместника. А если к этому прибавить еще и тех, кто жил на поверхности, то сумма была просто впечатляющей.

Масштаб и мощь этой военной машины поражали воображение. Миллионы солдат, каждый из которых был готов выполнить свой долг. Легионы, как безупречный механизм, координировались с точностью, обеспечивая беспрерывное выполнение приказов. Командующие секторами держали под контролем каждую деталь, каждую операцию, обеспечивая стабильность и порядок в своих секторах. И все это оказалось уничтожено по неизвестным мне причинам.

Правда, гоплитские Легионы оказались невелики: от трёх до пяти сотен бойцов, но они являлись главной ударной силой. Ещё бы, если за каждым стоит сотня прокачанных юнитов, то это уже не просто небольшое войско, а вполне себе целая армия.

Пока шёл штурм и мне было нечего делать, я пытался выведать хоть крохи информации как о том, что мне досталось в награду, так и о самом наместнике, но браслет отказывался говорить, ссылаясь на то, что я являюсь временно выбранным командующим. Очередные протоколы безопасности.

Через два часа после начала штурма, стало окончательно ясно что город обречен. Средний уровень его бойцов был ниже десятки. Они могли противостоять менее сильным сколопендрам. Даже остановить прорыв на стенах, создав определенный паритет сил, и дав тем самым магам возможность повторить использование умений.

Вся их линия обороны рухнула, когда пробойщики пробили огромные проемы в стенах и внутрь устремились штурмовики, самый слабый из которых был десятого уровня. Следом за которыми в бой ворвались и топовые монстры. Насколько я мог судить, максимальный уровень моего войска был двадцатый. Восемь Вожаков внутренней Стражи и пять Вожаков Штурмовиков как раз и были этими топами. Ух, даже не представляю как там сейчас жарко.

Я бросил взгляд на статистику потерь. Сколопендры потеряли почти сорок тысяч, по сути, моя армия сократилась на треть, и при этом она только сейчас ворвалась в город.

Но штурмовики на то и созданы, чтобы переломить ход таких осад, их появление в стенах города и дальнейшее очень быстрое продвижение по улицам показывало, что основные силы врага были сосредоточены на стенах или возле них. В самом городе возникали только немногочисленные очаги, тут же уничтожаемые нескончаемым потоком монстров.

— Браслет, мы можем прикинуть численность противника?