Всадник Системы

22
18
20
22
24
26
28
30

— Ты говорить умеешь?

Тишина. Я обошел его вокруг, потрогал кожу, несколько раз ударил по костяным наростам на груди, как в камень постучал, приличная такая броня.

— Дойди до конца комнаты, повернись и стань на это же место.

Юнит неторопливо сдвинулся с места, пройдя до стены, спокойно развернулся и вернувшись стал на тоже место.

— Пнятьненько. Молчаливый, но не бестолковый. Хорошо. Эм… как тебя назад то вернуть?

Ага. Вот, то есть просто тыкаем снова на иконку воина и всё? Но пока убирать моего верного воина никуда не будем, откат сутки — это слишком долго.

Вернемся пока к трофеям, я открыл Кошель и начал изучать что мне досталось от соперника, оказалось немного, сама дубина, несколько незнакомых монет и два металлических наплечника, подходящих моему бойцу точь-в-точь. Экипировка не заняла много времени, точнее я просто приказал ему напялить наплечники и взять дубину в руки. Монетки продал, выручив жалкую тыщонку. Ну что же, нужно продолжать!

Всю следующую неделю я провел в боях на Арене, стараясь проводить по максимуму боев в сутки. Хотя получалось порой как попало, стоило потерять своего юнита, как я завязывал с Ареной и ждал отката бойца. Система не запрещала воевать с рабами, хотя изначально это показалось реальным читом.

Всё было гораздо проще. Система учитывала характеристики даже не активированного бойца, спрятанного в Кошель. Соответственно и противник подбирался с учетом объединённых параметров. Но как же драться с напарником было проще! Теперь я не принимал первые удары, а нагло пользовался дротиками.

Пока юнит, я дал ему погоняло Серый, ввязывался в бой на близкой дистанции, и старался развернуть противника ко мне спиной, я подло старался нанести врагу максимальный урон. закидывая противника дротиками издалека, сразу, как только появлялся на Арене.

При этом я поставил себе план фарма в десяток боев в день. Хотя если честно оптимистический план не был реализован ни разу. Хотя время боёв изрядно сократилось.

Враг сразу понимал кого надо валить первым и пытался атаковать меня, закончив бой одним ударом. Правда и я прекрасно это понимал, поэтому обычно сразу прятался за спину своего бойца и уже исподтишка гадил. Иногда Серого убивали в первом же бою, иногда его хватало на три боя. Но он был настольно толстым слоном, что пока его рубили, я успевал сотворить темные дела и вывести противника из строя.

Хотя игра была очень рисковой, стоило нарваться на противника, за один удар кладущего моего юнита, и я бы не поставил на себя даже монеты. Все-таки иногда Система меня любит, не зря я такие дары ей подношу. Появись на Арене еще одна такая пара с рабом, и я запросто могу окочуриться.

Если Серый получал серьёзные ранения или погибал, я тут же возвращался домой, отзывал юнита и ждал отката. 7 дней — 16 боев. 524 опыта и 108 пунктов в характеристики. С врагов часто выпадали зерна духа, целых 7 штук. Ну и по деньгам получалось чуть больше сорока тысяч. Били меня при этом все-таки изрядно, редко какой бой обходился без ранений с моей стороны.

Я перестал продавать трофеи поверженных врагов Системе сразу. Теперь ковырялся в них как настоящий шопоголик, пытаясь подобрать более стоящие доспехи или оружие, чтобы повысить хоть ненамного шанс на выживание.

Новая практика и новые сильные противники заставили меня полностью сменить приоритеты по оружию. С копьем, выданным мне Системой на старте, пришлось попрощаться. Продавать я его не стал, поставил в комнате на специально купленную стойку на память, рядом с так и не пригодившимся копьем вожака заурров. Буду собирать коллекцию вещей и интересных трофеев, начало, считай, уже положено.

Теперь в моей руке был нестандартный полуторный широкий клинок с упором на пробой, заточенный с одной стороны, с другой как у пилы были острые зубья. Черный как сама, ночь. В левой руке каплеобразный щит с раскачанной прочностью, противник, прокачав его до элитного не пожалел кучу денег и увеличил прочность еще на десять пунктов сверху. Открытый старый шлем, сменился на полусовременный, похожий на мотоциклетный, только с вытянутым заостренным носом и горбатым забралом из неизвестного мне прозрачного материала, который был крепче стали, проверено лично. Шлем, закрывая голову полностью, абсолютно не создавал слепые зоны и был очень удобен, не говоря уж про его отличную прочность.

Доспехи достались от темнокожего человека, похожего на того, что отрубил мне руку в прошлых боях. Просто чудовищной толщины металла кираса и наплечники. Драка темного с Серым была примером, как два бронированных, не слишком быстрых монстра пытаются друг друга покалечить и не преуспевают в этом совершенно.

Завалить бронированного гада удалось, только через пол часа боя, он с трудом но удерживал напор двоих всё это долгое время, хотя и не пробовал атаковать сам, понимая что сразу нарвется. Удалось его закрутить, и прорубить сухожилия на ноге, после этого противник был уже не жилец.

Доспехи такой прочности и толщины я бы и не поднял раньше, не имея своих высоких показателей. Там вес, наверное, килограмм под сто, но параметр уменьшения веса и прочности у них был нехило раскачан. Отличные наручи, поножи и металлические сапоги, делали меня просто настоящим непробиваемым танком, и крепкая кольчуга с плотной курткой и штанами только добавляли мне защиты.