Всадник Системы

22
18
20
22
24
26
28
30

СТОЙКОСТЬ К БОЛИ(Опытный) 67/100

Самолечение: 10 маны/2 мин. Накопитель (75 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 1 (87/100)

Активные

УДЛИНЕНИЕ(Опытный) 100/100

МОЩНЫЙ УДАР(Эксперт) 23/100

РАЗНОЕ:

Монет Системы — 37 001.

Очень даже неплохо, в Кошеле у меня еще оставалось чуть больше сотни синих зерен. В основном на 5+, но общий итог по пунктам был почти 621, число показалось подозрительно знакомым, чем-то печальным от него повеяло, но вспомнить я так и не смог. Хрен с ним, работаем. Пределы я раскрыл все. Даже защиты от холода, может и пригодится, когда-нибудь заряженное ружье обязано выстрелить. Деньги есть, качаем.

Обошлось мне все это удовольствие в еще шесть тысяч. Нашел еще одно активное умение, которое точно пригодится. Идентификация, ох, как я без этого страдал. Теперь я могу применять навык и видеть даже уровень противника, правда если он не сильно выше моего. Прокачал его сразу до Опытного. Дальше прокачаю со временем, тем более что я постоянно буду его использовать.

-Идентификация — вы можете познать всю информацию о зернах, предметах и существах в определенных пределах. Зависит от уровня развития.

Все 621 пункт вкинул в основные. Теперь зерна духа, время повышать мощность моего единственного заклинания! Работаем на перспективу, тем более до десятки всего ничего… Дохрена сколько опыта!

На зерна духа я уже смотрел, используя активный навык Идентификации. Если девятнадцать штук давали всего +5, то зерно Гоплита было на +15. Итого — 110. Маны у меня хватало и пока с запасом. Так что заряжаем всё в мощность. Тут так же пришлось преодолевать предел с помощью жетона умения, сплошные траты епть. Еще и срезало единицу, когда достиг предела! Зато общая статистика теперь выглядела предельно грозно, правда я считал, что минимум основные характеристики должны быть такими же как сами уровни, то есть расти мне еще и расти.

Побаловался с жетонами удачи, жаль что всего три штуки в сутки можно использовать, мне выпал штурмовой топор, два десятка регенераторов зараз, и три жетона улучшения оружия. Только никакой весомой прибавки к характеристикам они не давали, всё те же 5–15 пунктов если качать оружие до его максимального качества, а затем 1–5 пункта.

Добил умения, близко подошедшие к пределу, и перевел их на следующий уровень, все равно до максимума уже было близко. Если эксперт стоил 2000 монет, то следующий уровень — мастер стоил 4000.

ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ

СТАТУС: ЭФЕБ

КЛАСС: НЕТ

ОПЫТ: 94/2800

УРОВЕНЬ: 9

ЧАРЫ: