В тени дракона

22
18
20
22
24
26
28
30

Девушка рванула вперед, сокращая дистанцию.

Она, словно вихрь, неслась на огромной скорости, уклоняясь от летящих в нее заклинаний.

Прыжок!

Под ее ногами земля взорвалась, но она будто предчувствовала это и сумела отскочить.

Два быстрых прыжка - и Избранная приземляется ногами на стену, но не падает с нее, а будто сама гравитация изменилась, она встала в полный рост и после бросилась вперед, не переставая атаковать сама.

Скача по стенам и забрасывая врага чарами, она сама успевала уклоняться и защищаться, а также трансфигурировать окружающий мусор в разных мелких животных, типа птиц, мышей и кошек, которые тут бросались на ее врага и усиленно мешали ему видеть и действовать.

Сам же командир Пожирателей Смерти почти не уступал противнице.

Окутавшись тьмой, он быстро перемещался по залу, левитируя в воздухе попутно, выполняя сложные пируэты. Сейчас все, кто был в зале, поняли, зачем всем им нужны эти огромные и неудобные балахоны. Эти тряпки служили дополнительно защитой тела, из-за чего точно определить, где тело, а где одежды было сложно, а также опытный маг легко трансфигурировал свою мантию в стаю воронов, чем еще сильнее мешал попадать в себя.

Оба противника быстро передвигались по залу, попутно нанося друг другу удары, но не заходя в ближний бой. Опытный бывший аврор-оперативник против талантливого и обученного гения.

Никто не мог предсказать исход этого боя.

Девчонка была быстра, сильна и ее явно тренировали профессионалы, но ее противник обладал большим боевым опытом, что давало ему больше преимуществ перед ней.

Зал сотрясала эта битва, стены ломались, потолок осыпался, а остатки стекл разлетались в разные стороны. Мусор вокруг то оживал, то сгорал от прилетевших в него заклятий.

- Ступефай, Инкарцию, Силенцию, Риктрусемпра, Диффиндо, Левикорпус, Орбис, Агуаменти, Слагулус Эрукто, Дантисимус, Коллошу, Экспелиармус, Коньюнктивитус! – применяла девушка. Она использовала не только чисто боевые атаки, но и просто всякие мешающие проклятья, типа вызова мигрени или зуда. Она использовала это, чтобы заставить врага потерять концентрацию и ошибиться. Да и просто даже бытовые чары использовала, чтобы спутать его мантию, связать шнурки и просто промочить его, сделав тяжелее.

Так ее учили, что все может быть полезно, любое, даже самое незначительно заклинание может помочь. Нет смысла использовать сложные боевые чары, если простая щекотка просто не даст тебе применить их. Нет смысла в огненных хлыстах, если руки онемеют.

Некоторые заклинания она произносила вслух, другие применяла невербально, а кое-что специально неправильно и искажала, дабы запутать врага. Он, впрочем, отвечал ей тем же, а потому приходилось полагаться на свою скорость, ловкость, умение вовремя поставить щит и, самое главное – реакцию. Быстро реагировать за цвет и вид снаряда, летящего в нее, замечать движение палочки и полагаться на свою интуицию.

- Ступефай, Конфринго, Орбис, Экспульсо, Инкарцио, Петрификус Тоталус! – отвечал ей противник.

Он был не столь разнообразен в чарах и в основном использовал только боевые приемы, а не все подряд. У него не было столько сил и прыти, как у противницы, потому он применял больше защиты и в основном полагался на свой опыт и понимания движений противника, стараясь предугадать, куда она двинется в следующую сторону, и атаковать на опережение.

Так и сражаются боевые маги.

Сложные цепочки чар, обман и хитрость, стратегия и позиционирование себя и противника, умение использовать окружение и мгновенно реагировать на меняющуюся обстановку. Каждый поединок – это головоломка, задача, сложный пример, который нужно было решать. И когда в бою сталкивались профессионалы, то бой напоминал шахматы, но на диких скоростях, где каждый старался измотать и подловить противника на ошибке, а самому не попасться в ловушку.

Удар!