Вторая жизнь

22
18
20
22
24
26
28
30

Куб начал светиться. Пришли в движение уже все шестерёнки на его поверхности. Это может означать только одно: при отсутствии точки привязки телепортация производится в произвольную точку. Кидаюсь к друиду, чтобы отдёрнуть его руку от куба, но слышу лишь хлопок воздуха, а руки ловят пустоту – телепортировался.

ВЕРЕСК

Вижу, как ко мне кидается Сато. Упс, видимо, эту пимпочку всё же не стоило трогать. А потом темнота телепортации.

Миг – и в глаза бьёт лучик света. Оглядываюсь. Реденький лес, через кроны деревьев пробиваются розовые лучи солнца – похоже, утро. Поют птички. Красота, аднака! И тут идиллию разрывает громкое бабах! – и вдали слышится звук падения дерева.

Вид со стороны

Тишину леса разрезает гулкий звук, заканчивающийся взрывом – так обычно ведёт себя запущенный фаербол. Взрыву вторит иной звук – падения дерева.

– Хе-хе, вы не любите природу – тогда я иду к вам, – произносит фигура в тёмном древесном доспехе и, развернувшись в сторону непрекращающихся звуков взрывов, пропадает в гуще леса…

ВЕРЕСК

Пока шёл в направлении взрывов, решил проверить одну вещь: взял в руку свиток телепорта, активировал.

«Системное сообщение.

Извините, вы слишком далеко от точки привязки телепорта, телепортация невозможна».

Эх, дела-а-а. Это вам не стационарные телепорты, у свитков мощности явно намного меньше. Ладненько, дойду до ближайшего города, там попрыгаю по телепортам. Но это потом, сейчас важнее, кто это так не любит природу, что аж поскорее хочет к ней приобщиться… в виде удобрений.

Так, взрывы уже слышны очень чётко, они где-то рядом. Маскировка – наше всё.

Вид со стороны

– Маскировочка, маскировочка-а-а-а, – напевала странная древесная фигура, и по всему её доспеху начали расти веточки.

Они росли всё кучнее, кучнее, и вот фигуру уже нельзя было различить в центре образовавшегося плотного куста. Удовлетворённо хмыкнув, куст направился в сторону звуков взрывов.

А тем временем чуть дальше происходило следующее: пять игроков – четверо воинов и маг огня загнали в угол какого-то человека, но перейти в наступлении почему-то не спешили. Они впятером окопались за небольшим холмиком, и маг периодически посылал в незнакомца фаерболы. С другой стороны слышался лишь мат, от которого портовые грузчики попросили бы автограф, а все боцманы мира выглядели бы скорее манерными девицами. Действующие лица данной идиллической картины «Шашлычок в лесу» так и не заметили ещё одно действующее лицо – подкравшийся густой зелёный кустик.

Со стороны окопавшейся пятёрки раздался голос мага:

– Лекарь – а мы знаем, что ты лекарь, – тебе всё равно не уйти. Мы – восходящая звезда среди ПвП[9] -кланов. Тебе уже сто раз делали предложение о вступлении. Нам нужен лекарь, и ты в любом случае будешь работать у нас, иначе мы тебе просто жизни в игре не дадим. Будем сливать постоянно, поэтому прекрати балаган и пошли с нами.

Странно, но договоривший маг, окончив речь, сразу же нырнул за щиты воинов. Виной тому явно послужил огромный валун, который на бешеной скорости полетел в место, где была ранее голова мага.

– Слушай, Грэм, – обратился один боец к магу, – мне задания не описали толком, кого мы вообще ловим? Ощущение, что там катапульта камнями и деревьями в нас кидает, да и просто кусками земли не брезгует.

– Боевой целитель…

– Эм, я вообще-то игрок со стажем, знаешь, целитель – он везде целитель, даже если его делают боевым, просто живёт чуток дольше. А этот монстр на доброго лекаря никак не тянет.

– Как сказал мне глава, в данном случае боевой целитель всегда в бою. Атакует или лечит – он всегда бьётся. А в прямом смысле – он наносит удар, наполненный его энергией, с чудовищной силой, способной вырывать деревья и камни. Но вот на что пойдёт сила, решать ему. Поэтому одна и та же атака может или раздробить кости, или же, наоборот, срастить их. Лечит и калечит – это его основной девиз…