— И тебе здорово, — ответил я, — что за хрень ты устроил?
— Какую еще «хрень»? — не понял Гуков.
— Что за рэкет на ровном месте? Ты вообще, что ли, краев не видишь?
Я угрожающе двинулся на него и Гуков поспешно отступил.
— Так стоп! — Гуков снова отступил, выудил что-то из кармана и протянул мне.
— На, — Гуков протягивал мне толстый конверт.
Я взял его, немного приоткрыл и тут же закрыл.
— Это что? — севшим голосом спросил я.
В конверте лежали стодолларовые купюры. И было их до…много, в общем.
— Как что? — усмехнулся Гуков. — Аванс, как я и обещал.
— За что? — тихо спросил я.
— Ну…в общем, смотри, — сказал Гуков, перейдя к полке с зеленью, — очень скоро наш проект станет коммерческим…
— Это как? — не понял я.
— Наша виртуальная реальность переквалифицируется в полноценную онлайн-игру. Это не важно, — поморщился Гуков, — завтра сам все узнаешь.
— Так, ну, допустим. А деньги-то тут при чем?
— При том, что вход в игру будет стоить немалых денег. Развлечение для избранных, так сказать, — пояснил Гуков.
— И сколько же будет стоить вход?
— Не знаю, — пожал плечами Гуков, — но, думаю, это примерно стоимость приличного компьютера, точно. В эту цену входит аренда капсулы на год и подписка на вход в игру на такой же срок.
— А потом что, опять столько же платить? — опешил я.
— Ага, — кивнул Гуков, — и поверь, от желающих отбоя не будет. Сам видел, какая у нас «игра». Все остальные, самые продвинутые онлайнки и даже проекты ААА нервно курят в сторонке.